會員書架
首頁 > 遊戲競技 > 未來時速 > 第36部分

第36部分(第4/4 頁)

目錄
最新遊戲競技小說: 夭壽了,我在遊戲養了個修真女友網球鬼才:我的打法有億點點強星鐵:小判官身邊的傀儡師eva:從龍族歸來的碇真嗣輻射海求生,從小木筏到黑珍珠號HP就你叫伏地魔?黑魔王?這也不夠黑啊區區如懿,打就打了港片:拿王炸開局,專嚯嚯女神第五人格:各自安好火影:從百分百完美虛化開始!入住黃金庭院後,愛莉拉我直播女扮男裝後,我被校花瘋狂表白風流短跑之神時空中的深情魯魯修凌駕於諸天凹凸世界:雷震之女網遊之熟女陪我上青雲穿越戀歌:上官與夏侯【HP】布萊克家族莫名其妙的異世界冒險

爭的不斷爆發,以及美國公眾不願意接受高傷亡率,美國正在依賴科技來贏得戰爭。技術並不僅僅指有智慧的武器。它也指高智慧計程車兵。戰爭規則並未改變。勝利屬於能掌握最佳

情報。最快速出擊的一方。不管情報是從間諜衛星上搜集的。從無人駕駛偵察機上來的,還是地面上的問諜報告的,資訊必須送到作戰計程車兵手裡。而來自戰場的第一手的、有關具體地點的資訊必須在戰鬥雙方互有進退之時到達戰略家那裡。

軍隊跟企業一樣需要組織、糧草、後勤與戰術。李將軍之所以在阿波瑪托克斯向格蘭特將軍投降,不是因為他的軍隊喪失了鬥志,而是因為他沒有糧草了。拿破崙曾說過,部隊是靠肚子行軍的。丘吉爾所講述的英國在1899年征服蘇丹的故事主要是建立一條鐵路保障後勤支援的故事。①當孫子說首領必須使民眾與上級思想一致,要依靠戰略優勢而不要依靠個人英雄行為和以攻為上時,每個商界人士都理解如何把這些原理運用到自己的組織裡和競爭性局勢裡去。商界,尤其是資訊科技界,也能給軍界提供一點教訓。設計資訊程式以支援組織目標,利用資訊流通增強個人力量都是軍事行動和戰場環境裡的好目標。

①溫斯頓·S·丘吉爾,《征服蘇丹記事》,1899:再版,倫敦:美

本章未完,點選下一頁繼續。

目錄
異人風華錄(紅樓同人)紅樓之八爺牌林海紈絝太子總裁,惹愛成婚末世包租婆日記總裁老公,太粗魯
返回頂部