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三段再位移拉近一截,也夠不到平A出手的範圍內。
等到對方的技能三段也全都交出來,自己就沒有危險了——
可這個念頭才剛剛閃過,弧光101便看到身後不遠處,身為紫色方銳雯的布里茨又是一記平A斬落在了一名藍色方遠端小兵的身上。
這名遠端小兵,一開始時與紫色方小兵互A已經損失了一些血量,又吃了布里茨“折翼之舞”第二段的傷害,本來就只剩一小截殘血。
在布里茨的這一記附帶被動技能額外傷害的平A斬下之後,這名小兵的血量瞬間清零,被擊殺在地。
與此同時,一道不算顯眼的升級光芒從布里茨的身上驟然亮起。
但注意到這一景象的弧光101,卻是眼中瞳孔猛地縮小!(未完待續。)
第三百九十四章 慘無人道的控線
當升級的光芒在布里茨身上一閃而逝之時,一直緊緊留意著身後情況的弧光101第一時間發現了這一點,眼中瞳孔驟然縮小成了最危險的針芒狀:
居然在這個時候升級了!——
對於此刻的他來說,這實在是一個再令人頭疼不過的噩耗。
而還未等弧光101有時間做出任何反應,在升級光芒消失的下一刻,單手提劍、始終緊緊追在他身後不遠處的布里茨,身形鬼魅般地又向前驟然突進一截!
於此同時,後者的身體周圍被一圈浮現而出的碧綠色光圈縈繞,頭頂的血條也多出了一小段白色的護盾值。
放逐之刃。銳雯技能——“勇往直前”!
觀戰房間之中,談錢傷感情看得眼前微微一亮:“阿布2級技能學的是‘勇往直前’啊——”
水墨摸了摸鼻子,笑了笑:“很合適眼下情況的加點方式呢……”
一般來說,如果是在solo局中,選擇銳雯作為出戰英雄的玩家,在技能加點時,1級毫無疑問地會學出擁有三段效果的“折翼之舞”。
升到2級,獲得的第二個技能點,往往則是會被選擇加在附帶暈眩控制效果的“震魂怒吼”上。
這樣的技能加點方式,能夠使得銳雯在到達2級時便具備相當強力的爆發傷害,**作得好的話,甚至有機會直接一套技能加點燃將對手擊殺。
而2級學出位移技能“勇往直前”的加點方式,則是更為一些打法穩妥的銳雯玩家所青睞。
仗著“勇往直前”的位移效果,打不過的時候可以結合“折翼之舞”用於逃生,而另外“勇往直前”所附帶加持的護盾值,更是銳雯的保命法寶。
但此時此刻,熒幕畫面上,身�
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