會員書架
首頁 > 遊戲競技 > 福特帝國 > 第3部分

第3部分(第4/4 頁)

目錄
最新遊戲競技小說: 星災傭兵圈養萬鬼成神NBA:開局背鍋,我帶隊總冠軍王者:邊路第一惡霸,震驚全網部落衝突:天宸秘卷我真不是神仙網遊之鏢局三萬毫米殲星炮,這片廢土我來罩全民航海:開局獲得海神權杖!化身NPC:我與玩家和平共處我一體校生:成為拳王很合理吧不是御獸師咋了?我有一國御獸魔法書成真:開始夢域副本籃壇之鋒芒逼人眉山蘇氏,蘇允最賢超能進化:我的兵種有點貴龍族:路明非的逆反劇本末日遊戲的違規者這位中單過於真誠超級重炮

9年之前,它們的產量都非常有限。現在,這兩種車型被人們普遍認為是現代汽車工業的先驅。自從1876年,另外一個德國人尼古拉斯·奧托(Nikolaus Otto)申請了第一個商用四衝程汽油機的專利後,驅動汽車的內燃機的工作原理基本上都遵從“奧托模式”。幾年之後,一本行業雜誌《汽車話題》(Automobile Topics)詳細描述了戴姆勒機車更輕便、速度更快的內燃機的工作方式。

這是一臺雙缸垂直髮動機,其工作原理是著名的“奧托迴圈”,即活塞向下的工作衝程完成進氣,而向上的衝程使氣體被壓縮,並被電火花放電“點燃”。放電導致的壓力使活塞向下運動,開始做功衝程。在第二個向上的衝程內,排氣閥被推杆或凸輪推開,氣體被排出。這就是“奧托迴圈”,然後再以相同的順序繼續

書包 網 。 想看書來

二 馬兒不見了(2)

下一個迴圈。

現在人們熟知的排氣、進氣、燃燒(動力)以及排氣的四衝程式列並不被當時的發明者所知,他們很關注汽油的揮發,一直在用蒸汽機和電動機對“不用馬拉的車”和“動力機車”進行試驗。“我不能讓乘客坐在會放電的物體上面。”一個製造商這樣說。蒸汽機的動力更大,而電動機容易啟動,它們都不會像汽油發動機那樣產生濃煙,不會噼啪作響,汽油也不會濺得到處都是。而且,發明者們也更熟悉蒸汽機和電動機,而汽油發動機是新鮮而陌生的。然而,蒸汽機和電動機也有缺點。出發之前,蒸汽機需要給鍋爐內加壓;而電動汽車則需要不斷充電,才能繼續上路。它們都很笨重,這一點進一步限制了它們的使用範圍,與汽車相比,它們跑不�

本章未完,點選下一頁繼續。

目錄
心動女孩尋愛記非愛不可治療永久加攻擊,打造暴力奶爸!女巫的占卜屋虐三墮神男主哭著求我幹嘛
返回頂部