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不見。也就是說,嗜血這個特殊技能,只能在戰場上現打現用,無法儲存。而高階嗜血則可以將吸收來的力量,留存十二個小時。
初、中、高階嗜血,唯一的區別,就是同時容納不同人數的力量,以及這些力量留存在武器的時間,就這點不同而已。
戰場上,不可能有時間讓一個人用他的武器,將一個人所有的血量吸完了再去殺第二個。所以嗜血的技能高低,對於強者在戰場上比拼來說,非常的重要。
行動遲緩只是針對對手行動而言,但是冰凍效果除了將對手有一定機率冰凍之外,更能讓治療系的魔法,在對手體內使用的速度大大減緩。冰凍不單止是冰封對手的身體,更能降低對手血液的溫度,減少對手血液的流動,從而減緩魔法師幫他釋放治療魔法時,治療的效果。
燃燒對手血液的血液沸騰,加上專門剋制治療系魔法的詛咒,以及冰凍效果也能和詛咒效果相輔相成,更加有效的抑制治療系魔法,外加劇毒、麻痺這兩個效果,被這樣的武器擊中,難怪強如魔族大將軍也要死於非命。
儲存自然之力並且能最高能讓使用者翻上一倍傷害的高階蓄力、吸收對手傷害力的嗜血、可以自由選擇下一次攻擊必然出現暴擊效果的高階暴擊、以及高階破甲,以上種種,也只是滅世十三曲的其中幾個屬性而已。
這,或許就是滅世十三曲被稱之為紀元大陸第一刺客神器的原因吧。
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新比格倫國,主山頭,後方建築基地。
與幽靈狼激戰的穆德,從一開始的越戰越心驚,到最後變成了越戰越興奮。
中級蓄力、初級嗜血、中級破魔、中級破甲、初級暴擊、高階攻速加成、初級麻。痺、初級眩暈,滅世十三曲的十三種效果,他手上的武器就有八種,除了劇毒、冰凍效果、行動遲緩、詛咒、血液沸騰之外,其餘的效果全有了。
雖然這些武器屬性都是被動技能,但是除了破魔和破甲這兩個屬性在每一次攻擊,都會永久存在以外,其他都是有一定機率才能產生的,例如初級暴擊才只有7%的出現機率。但是將這把武器稱為沙場士兵中的神器,一點也不為過。
江湖比拼也許他手上的武器是塊廢鐵,因為除了高階攻速加成之外,其他效果的作用都不大,但是在戰場上,他手上這把槍就是能讓對手膽寒的殺。人利器。
戰場和江湖打鬥那是兩碼事。江湖比拼,也許任何一個高手都追求極致的裝備,任何一個對手都難纏。但是戰場不同,不可能幾十萬計程車兵個個都能和江湖高手的裝備相提並論吧?
即使對方真的是江湖高手,按照凱特四人說的話,這些武器裝備還有升級的潛力。穆德要求也不高,只要將嗜血和麻。痺提高到中級,蓄力和暴擊提升到高階,他那這個飛虎騎的一個小小計程車兵,拿著這些裝備,就敢跟一個江湖裡的劍聖實力級別的人,單對單、面對面的叫板。
他的鎧甲雖然沒有像鋼鐵軍團升級的那麼變態,但是最少也有一半的水準:7級物理防禦魔法:鋼鐵魔盾,柔鋼品質,初級全系魔法吸收兼且帶有能量轉換,初級全系魔法防禦,初級負面效果抵禦。
以前的裝備和現在這個比起來,以前那些裝備簡直可以丟到廢鐵收購站裡去了。飛虎騎是注重戰鬥技巧、戰鬥經驗,以及在沙場上那股不怕死的大無畏精神。所以飛虎騎是一群技藝超群,實力強悍的騎兵,就拿那次一千飛虎騎對兩萬敵軍來說,雖然飛虎騎全滅,但是對手死亡和重傷不治者,有一萬五千人,佔了人數的四分之三,直接讓對手膽寒。
飛虎騎的裝備,全都是靠自己在戰鬥中,個人繳獲,個人升級得來的。羅多克帝國給他們配套的雖然也不錯,但是戰場繳獲,往往平均打上十場戰鬥,他們身上的其中一個裝備,例如武器,例如護手,例如護腕,例如護膝等,才能勉強換上一個。
所以飛虎騎,說穿了,他們最大的弱點,就是在裝備上吃了大虧。但是其它方面,他們都比紀元大陸裡任何一支軍隊,出類拔萃的多了。
一千飛虎騎,一千個太不注重灌備的騎兵,一千個悍不畏死、戰力超群的騎兵,就能達到以一千敵兩萬,並且重創對手一萬五千人的效果,要是按照比例,有十萬飛虎騎在,對手2000萬人,也要死上1500萬的人。
這樣的騎兵,被封為紀元大陸第一騎兵,一點也不過分。
但是穆德此刻的心境卻完全不同了。他現在想到的,不再是一千打兩萬,殺一萬五而全滅,而是一千打兩萬,殺光對手兩萬人的同
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