第6部分(第4/4 頁)
最新遊戲競技小說:
夭壽了,我在遊戲養了個修真女友、
網球鬼才:我的打法有億點點強、
星鐵:小判官身邊的傀儡師、
eva:從龍族歸來的碇真嗣、
輻射海求生,從小木筏到黑珍珠號、
HP就你叫伏地魔?黑魔王?這也不夠黑啊、
區區如懿,打就打了、
港片:拿王炸開局,專嚯嚯女神、
第五人格:各自安好、
火影:從百分百完美虛化開始!、
入住黃金庭院後,愛莉拉我直播、
女扮男裝後,我被校花瘋狂表白、
風流短跑之神、
時空中的深情、
魯魯修凌駕於諸天、
凹凸世界:雷震之女、
網遊之熟女陪我上青雲、
穿越戀歌:上官與夏侯、
【HP】布萊克家族、
莫名其妙的異世界冒險、
有時且大於歸類之促進數的形成。所以,看來是從最初的結構開始,就能夠存在有歸類關係和順序關係的反身抽象以服務於多種目的,而在類、關係和數這三個基本結構之間具有可變的旁系關係。
空間性運演(《研究報告》第十八卷和十九卷)是與前面這些運演緊密平行地形成起來的,只是歸類不再是像離散的客體那樣以相似性和質的差別作為依據,而是以鄰近和分離為依據。整體不再是不連續項的集合體,而是一個完整的、連續的客體,它的各個部分則依照鄰近性原則或者聯結起來,包括進來,或者分離開來。因此,分離或定位與位移的初級運演,同歸類或序列化的初級運演是具有同構性的;如果我們還記得,在最初的前運演水平,空間客體和前邏輯集合體之間有相對的未分化的情況(參看按空間順序排列的形象集合體,或根據行列的排列方法或長短來對形象的數作出估計),上述這一點就顯得特別清楚了。將近七歲到八歲時,這兩種結構就清楚地分化了,我們於是就能把那�
本章未完,點選下一頁繼續。