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廣泛。
雖然閤家歡電影現在演變成的各種各樣,但最受歡迎的還是奇幻和科幻的型別,最為典型的就是超級英雄電影,而《蝙蝠俠》三部曲無論怎麼變,都改變不了超級英雄電影的事實,而奇幻和科幻的型別,才是真正能衝出北美、橫行世界的電影。
電影產業的多種合作以及衍生市場的整合直接影響到了電影題材本身。
最明顯的,就是能看到接環和奇幻主題成批的增長,千禧年後這類主題成為閤家歡大片的主要組成部分。
而這類影片成為好萊塢的主流也不是沒有原因的。
首先,奇幻題材擁有高度視覺化的形式感,能滿足國際消費者對視覺震撼的需求。
第二,因為這種題材的領域一般都脫離了地球實際,這樣避免了因社會文化因素而疏遠了非西方觀眾。
第三,也是最重要的,一個豐富的虛構世界能夠為電影周邊商品和其他商業搭配開發提供無限的機會。比如華納兄弟透過《蝙蝠俠》《哈利波特》和《魔戒》系列,用電影將一個已經聞名的、有著根深蒂固粉絲的、敘述性的世界變為現實,建立在這之上的系列電影、副產品和電影風格讓華納在千禧年之後成為了“世界建築”裡的領路人。
觀眾們透過口耳相傳、社交網路和粉絲俱樂部對電影進行積極地描述,併購買相關產品,這些都從很大程度上延伸了一部作品的生命,這類跨媒體的相互作用維繫著後好萊塢時代的電影發展,也為電影工業的決策制定提供了依據。
毫無疑問,《黑暗騎士崛起》必然要遵循這些。(未完待續。)
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第八百四十三章 貝爾爆粗事件
“雅虎娛樂訊,華納兄弟日前正式宣佈,杜克?羅森伯格執導的《蝙蝠俠》三部曲完結篇將於明年五月份第一個週末上映,影片分為普通2d、3d和imax3d三個不同版本,目前影片仍未最終確定片名,開機時間也沒有明確。”
劇組才剛剛成立,所有的準備工作都處於最初級的階段,具體的工作暫時由查爾斯?羅文和安娜?普林茨負責,杜克還在對劇本進行必要的修改。
這個劇本的大綱和設定是他十年前完成的,公爵工作室的編審組也早早依照大綱完成了劇本的編寫,由於三部曲一脈相承,基本保持了原本的面貌。
但時間在變,環境在變,杜克的目光和審美也在隨著改變。
十年前的這個劇本,在他看來已經不能滿足於這部終章的需要了。
《蝙蝠俠》三部曲不同於一般的商業電影,卻遠遠沒有脫離超級英雄影片的範疇,此類電影無非打來打去,杜克要解決的問題,是為什麼要打。
所有電影的做法,都是製造個矛盾,丟給觀眾,讓觀眾不由自主的站在矛的一邊或盾的一邊,自然而然被影片牽著鼻子走,導演給他看什麼都樂意。
製造矛盾的水平,決定著電影吸引觀眾的水平。
世間矛盾,有三大層次:最高層次,理念的矛盾;中間層次,人的矛盾;最低層次,物的矛盾。
比如說前兩部中,蝙蝠俠與小丑、雙面人、影武者聯盟的矛盾,就是理念的矛盾。
而在這個完成的劇本中,蝙蝠俠與貝恩的矛盾,是人的矛盾; 蝙蝠俠與核彈的矛盾。是物的矛盾。
縱觀超級英雄電影,如何擺平這三者的矛盾,耗盡編導們的腦汁。
最常見的模式,是在不斷處理物的矛盾的同時,英雄與壞人之間人的矛盾逐漸升級和消解,最後靠理念的矛盾進行主題的昇華。
只要做到了這一點。基本就是一部好看的電影。
放在《阿凡達》,就是先阻止強拆,再殺了上校,最後選擇做個納威人。
放在《終結者2》,就是先炸了研究中心,再搞定t1000,最後t800自我犧牲。
《黑暗騎士》的卓爾不群,就是因為通篇打破了矛盾設計的常見手法,在所有儘可能的矛盾點上都套上理念矛盾。最後的雙船博弈大**,所有人都提心吊膽,不是因為有人在嘗試拆炸彈,而是因為隨時會有一方按按鈕。
而且這部電影裡有五大陣營,“蝙蝠俠,哈維?丹特,小丑,黑幫。市民”,每個陣營都很有立場、有觀點、有作為。
如今這個劇本里根本沒有堪稱陣營的東西存在。黑幫被消滅了,市民只是單純的圍觀和尾隨,警方全程是擺設,半路殺出來個美**方在打醬油……
為什麼沒有市民
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