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著不斷開新區賺錢。劉平生對網頁遊戲的關注也不可能是沒一個公司的每款遊戲都親自試玩,大部分只要看看模式和型別,瞭解一下。有的比較熟悉的大頁遊公司,他甚至不用去玩就知道新出的遊戲是什麼樣子。而小頁遊公司也多半是大公司專案組的人獨立出來單幹的,用的方式和開發策略還是原先那套,沒什麼稀奇。
總而言之,國內的網頁遊戲是越來越沒玩頭,也越來越不需要劉平生這樣的玩家去花費時間了。
不過劉平生還是會關注他們的資訊,畢竟為了工作要整理釋出。遇到一些介紹比較特別,公司名稱較新的,他也不介意多花些時間瞭解,而不會先入為主做預先半段。
雖然所有人都以為國內的遊戲產業缺乏創新,行業已經陷入了扭曲。人人都想著盲目賺錢,卻沒人真正願意靜下心來投入做些東西。
可是劉平生卻認為不管是什麼樣的東西,都不可能無中生有。所謂的創新創意也是用足夠的資本,和廣闊的市場做滋養而來的。中國的遊戲玩家雖然多,但是遊戲產業的真正創收相對於歐美或者其他遊戲大國來還有一定差距,市場還在發展,距離真正的蓬勃和成熟還有很長一段路。
在這個過程中,甚至到市場成型以後,都還會存在大量粗製濫造,毫無創意,只靠模仿賺錢的遊戲。然而市場大了,參與的人多了,就製造了可能產生創新的土壤。然後總有一天,大量的新穎而富有創造力,甚至代表了世界先進遊戲水準的遊戲也可能出現在國內。
劉平生對這片土地從未失去信心,一直在期待著,等待著。
而當他第一次看到未來元素公司的廣告宣傳時,也並未在意,因為在他的概念裡,這個等待不會很短,怎麼也要三五年的時間,甚至等到五年之後劉平生也不會覺得意外。但自己畢竟是遊戲網站的工作人員,就算不感興趣的遊戲也要關注。
同時,未來之夢鋪天蓋地式的宣傳方式,也讓他感到意外——這樣的宣傳花錢不說,就是能談下這麼多渠道的廣告,作為一家創業小公司已經非常不易。如果不是這公司有其他公司的背景,那就是公司老闆有些關係,或者是他們真的不差錢,而且對自己的遊戲極度自信。
漸漸地,隨著宣傳看得越多,對遊戲的瞭解也越多,劉平生接觸到了這個所謂的“智慧系統”。
這四個字對於大家來講絕對不陌生。人工智慧可以說已經滲透到人類生活的方方面面。但是相對人們對它的期待和關注,應用人工智慧所製作的產品,似乎總不能達到人們的預期。
漸漸地,人們也接受了人工智慧還不到電影裡面描述的那樣美好的現實,對它也不再抱有更高的期望。偶爾一個噱頭炒作一下,甚至最近,商家連炒作的*也沒有了。
就是這麼一個題材,竟然被個小遊戲公司拿出來,作為自己新開發的遊戲的主要賣點?
劉平生覺得這些人太異想天開,也太天真。
可也覺得他們至少敢於創新,做出變化……
也許就是從那一刻,他便開始關注這個遊戲。
《星路無界》上線之後,劉平生第一時間開啟了遊戲。按照其中的引導,一步步隨著情節的發展,體驗到了未來之夢所宣稱的智慧系統時,他先是沉迷不已,一下子就玩到了午夜,感到肚子餓了才停下來。
他愕然發現自己竟然這麼長時間,水也沒喝,身子一動也沒動,就坐在電腦前面玩遊戲了。最重要的是下班之後他還在辦公室裡沒回家!
劉平生驚訝之後,隨即又是一笑。自己有多長時間沒試過這麼專注地玩一款遊戲了?多長時間沒有如此投入地去體驗遊戲,如同自己最初愛上游戲時那樣,心無旁騖地進入到遊戲製作者所創造的世界裡?
難道自己一直等待的變革,就這麼突如其來地降臨了?
竭力平復了自己激動地心情,劉平生站起身來,上了個廁所,然後活動四肢,做了做伸展運動。他隨後又泡了一包泡麵來緩解自己胃部的抗議。
做好這些準備之後,他如同運動員一般活動了一下十個手指,臉上露出一個意味深長的笑容。他決定今天通宵,不但要將遊戲通關,還要在第一時間寫出一份精彩詳盡的分析報道。
然而在他剛剛啟用螢幕,準備開啟文件的時候,看到遊戲中的變化,忽然眼睛又是一亮。
“有意思,真有意思。”他離開了這麼一會兒,遊戲中的狀態也設定成自動探索附近星域。當他回到電腦前時,發現遊戲中的飛船經過探索發現了一個之前從未有過人類記錄的
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