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第七十章 銘文排異反應(第1/2 頁)

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在銘文製作期間,周正開始想方設法思考如何配置和使用這些能夠為他的身體帶來強化能力的銘文。

單個銘文的使用原理很簡單,直接將某個強化銘文植入自己的身體組織內部,那麼根據設定好的強化規則,由“特羅巴死體”製造的銘文會開始按照程式序列對共生體母體進行類似基因編碼的極速變異改造,這種極致的速度是因為“特羅巴死體”的結構是超3維體,這是一種介於3維和4維結構之間的生命結構。

“特羅巴死體”在與任何三維的生物母體發生作用時都是採用量子變換與重構的方式進行基本粒子的更改與重組的,這就像宇宙誕生的初期一樣,是超越光速,幾乎接近瞬變的程序。在這過程中“特羅巴死體”還會自動記錄原生物母體的生物資訊特徵,一旦與共生母體脫離,那麼母體就會被迅速還原成原本的性狀。

然而一旦涉及到2個以上銘文同時使用時,情況就會變得越來越複雜。這種複雜性表現在:同色的“特羅巴死體”製造的銘文之間不會出現衝突,如單一屬性的白色銘文和另一種白色銘文的組合不會出現衝突。

但異色的“特羅巴死體”製造的銘文之間有可能發生共生排異反應,比如一個由紅藍雙色特羅巴死體構成的銘文和另一個紅藍綠三色混合銘文有可能產生排異反應。一旦出現排異反應,共生體內的這兩種銘文就會變成不受控的自由序列,如同惡性腫瘤一般一發不可收拾,最後摧毀共生母體。

由於發現了異色銘文的排異反應,周正必須先行解決這個棘手的問題。眼看著21種複合新銘文即將全部完成,但現在他不得不另開新專案,專門應對銘文的排異反應。他需要透過驗證所有的銘文組合,來確定哪些銘文組合到一起會產生排異反應。

檢測和排除工作進行了將近半年時間,到現在為止,他已經快花了2年時間在這上面了。

然而檢測的最終結果又給了周正一個暴擊。

實驗結果表明,幾乎將近98%的異色銘文組合都會發生排異反應!

他花了將近兩年時間,辛辛苦苦開發的這些強化銘文,最後難道只能分開使用,而無法一次性讓自己獲得不同的綜合強化能力?

周正想到前幾次在自己迷惘的時候那個遊戲都給了有用的提示,於是她又玩起了《王者榮耀》。然而很可惜,他玩了好幾天,都沒能再次從中獲得突破性的靈感了。

真的就要止步於此了嗎?

周正惆悵地望著實驗室的天花板。他想再去一趟那個遊戲廳,如果還沒能產生什麼有用的想法,那他就只能往那2%的組合上面去思考銘文組合的強化結構了。

半個小時後,他來到遊戲廳所在的街道上。一心想著事情的周正並沒有留心周圍的風景。事實上,這裡是一個非常靜謐的小鎮,地處偏遠山區,唯一臨近的只有建在深山中的周正他的實驗基地。

他很快到達了遊戲廳,只是今天沒見到那幾個玩遊戲的小學生。遊戲廳看上去依舊很少人,周正瞎逛了一圈也沒發現有令他感興趣的東西。

可是此刻他看到了通往二樓的樓道,上面還標示著“二樓熱門遊戲廳”的字樣。原來這裡二層也是遊戲廳?

周正抱著一絲好奇心走上了二樓。不得不說,大概是小鎮地價便宜,這個遊戲廳雖然客人不多,但面積卻是很大的,一樓的遊戲廳大概有三千多平方米,二樓同樣如此。

這裡的遊戲顯然和一樓也不是同一時代的。這裡大多數是二三十年前流行的全息投影遊戲和VR類投影遊戲,而全息投影遊戲裡最經典的遊戲王怪獸決鬥系列也出現在了這個大型的遊戲廳內。

這是一種卡片式集換互動對抗遊戲,勝利者有權利獲得失敗者對戰卡組中的一張卡片。決定由1V1或者2V2組成,當採用2V2模式時,同組隊友將共用一個己方場地,這種新加入的模式更加考驗隊友相互之間卡組的默契度。

為了保證集換式卡牌遊戲每張卡的珍貴程度,在過去獲得正式復刻版權後遊戲的卡牌都採用了限購政策,因此過去了二三十年後,很多卡都已經是存世的絕版卡了。現在這裡玩著的大部分都是抱著收藏心態來淘卡的居多。

一個遊戲王的決鬥場地大約和籃球場大小差不多,大約400平米,佔了遊戲廳八分之一的體量。而這個遊戲廳內有四個這樣的決鬥場,但風格都不一樣,其餘三個是周正說不上名稱的其他同類遊戲。

周正看了幾分鐘,心情浮躁的他並沒有看出這個遊戲有什麼特別之處,於是又逛了一圈二層,除了發

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