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第18部分(第1/4 頁)

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可老者不是,他不僅僅是兼職,而是少有的雙職業者。

老者努克笑了,轉職神射手那是因為鷹眼術的存在,以他祖先之力和家族傳統,他不修煉弓箭和射術,那是沒天理的事情。

可是,他心裡的渴望又有誰知道,他喜歡的從來都不是遠遠偷襲般的射殺,他喜歡的是真正面對面,劍劍碰撞的火花,刀刀血液的濺射,人頭橫飛,死神共舞的那種刺激。

他渴望的是遊走在生死邊緣的搏殺。

所以,他在神射手外,更選擇了狂怒野蠻人職業,並且是達到了可怕的十級,一階巔峰的職業等級已經超過了他弓箭手。兩個職業並行,且都修行了專屬技能,這其實已經跨越了兼職的範疇,達到了雙職業的領域。

所以,十級狂怒野蠻人加九級神射手,雙職業者才是他的所有。

不可否認的,雙職業代表更加渾厚滂沱的基礎,如同造房,有了更深的地基,自然樓層可以建的越高,而修煉者的基礎,最直接的表現就是更多的進階機會和更強大職業的選擇。

甚至,即使是同樣的進階,所獲得的祖先之力也遠超其他,別人覺醒的是一種先祖傳承,而你則有兩種,三種,自然就有了更廣泛的前途和方向。

毫不客氣的說,因為技能的豐富,在同階時,雙職業近乎可以碾壓全境。

好處很多,且每個人都看的見,但事實上,真正雙職業者極少,不,近乎沒有。

職業者的修煉從來都是以汗水澆灌而出的,即使是單一的職業都有著極多的技能等著你選擇,且每一種修煉到深處更需要花費絕大的精力,而身體的強化來自於心血,那同樣也是每天產生的也就那麼多,強化一個主屬性都已經是很勉強的事情了。

而雙職業者,排除所有的好處,必須直面的就是最大問題就是必須將雙屬性乃至於核心技能,都提高到一階極限,才有晉級的可能。

這幾乎是不可能的事情,等同於自己斷絕了自己前行的道路。

職業者的世界有一句話:兼職是王道,雙職業則是傻瓜,這已經道盡了其中所有!

且技能從來都是純度高於數量,也就是提升熟練度和層級高於技能的數量,哪怕你有十門掌握級別的武器使用技能,也是遠遠不如把一門劍術提高到精通級別,那戰鬥力,後者完爆前者。

無論如何,看到老者的應對,奧利斯和他的戰友臉色不由的變了,他們對視了一眼後,卻都看懂了對方,而後,居然以更加瘋狂的速度衝鋒,那神情代表著……不死不休!

狹路相逢,唯死戰爾!

這就是克雷斯人最可怕的地方,他們以戰死為榮,自然無所畏懼!

第二十九章 狂怒野蠻人

斬首劍在手,老者的氣質不由的變了,如果說平時是山,沉默,巍峨,巋然不動且有著時間沉澱出的睿智和平靜,那麼現在則是爆發的火山,在憤怒,在咆哮,滾滾的岩漿帶著無可阻擋的灼熱。

老者就職的‘狂怒野蠻人’就是把憤怒的力量發揮到了極限,他們在憤怒中汲取力量,在咆哮中戰鬥,以傷疤為榮耀,以痛苦激發勇氣。

他們是戰士中的勇者,唯勇者而無畏。

狂怒野蠻人的就職要求很高,不僅僅是力量和體質的要求,更要有無所畏懼的勇氣和沸騰的心,也只有在性格上匹配,才能夠真正發揮這個職業的力量和技能。

“喝,啊,殺!”

洪亮如銅鐘轟鳴的怒吼,老者努克居然同樣也開始衝鋒,他的速度不快,但是奔跑中卻是力量貫徹腳掌,大地都彷彿在震盪。

遠遠的望去,此時在這荒野中,三個人就好像三頭野獸,帶著決絕的氣勢,猛然間撞在了一起。

三人之中,最先攻擊的是奧利斯的戰友,7級的遊蕩者,雖然同樣的以敏捷為根本,但是,他的職業卻是遊蕩者中極其稀少的雙刀遊俠。

大部分的遊蕩者職業所走的探查,追蹤,潛行,隱匿,刺殺,偷盜,弱點攻擊的路線,因為體質和力量的緣故,能夠形成正面攻擊能力的遊蕩者職業並不多,而雙刀遊俠則是其中的另類。

這個職業在學徒階段就必須掌握一個少見的基礎技能——雙武器戰鬥。

眾所周知的,因為習慣問題,左手無論力道還是靈活程度都不如右手,但是雙武器戰鬥這個技能就是鍛鍊兩隻手近乎相同的力量和靈活,右手可以做的事情,左手用起來也同樣流暢。

唯有將雙武器戰鬥提升到專精級的遊俠學徒,才可以轉職雙刀遊俠,

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