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大量鐵人配合大量修理精怪也是一法)。能力數值一般,但機械類能被修復的特點配合修理精怪使其mf場上的作用與其能力數值無關。站在場上等著被修復就行了,甚至都不用動。與精怪之間的配合成為學院mf的經典組合。初始英雄如能帶出哪怕微量鐵人,對d3之前mf的幫助都是質的飛躍。mf型兵種。大多數情況下前期少量用於mf即可,大部分留待家裡攢產量用於決戰。
鋼魔像(steelgolem)
等級3級兵升級已升級
攻擊6傷害5~7
防禦6價格130/150金幣
生命24power357
速度4驅役無法驅役
主動性7機械。免疫遲緩。無限反擊。
魔法抵禦(magic-proof):所受的魔法殺傷減少3/4。
魔法值n/a
彈藥量n/a
體型1x1
產量9
元素土
經驗34
表格說明控制檯編號:62控制檯名:creature_steel_golem
鋼魔像被他們的創造者施予了強力魔咒。它們幾乎不受魔法影響(魔法攻擊只能對其造成1/4的損傷)。比起鐵魔像,鋼魔像更具威脅,因為一旦受到攻擊,它們會立刻進行反擊報復。
又稱藍鐵。在toe以前以其優秀的抗魔性獲得一席之地,但現在其抗魔第一的名頭顯然不如其黃面板兄弟的響亮,甚至已被神燈追平。飯碗被黃皮兄弟搶去,現在出場機會已不多。只有在追求學院兵力輸出時才會被人想到其3級兵裡的排名中上的ad和傷害以及無限反擊。但顯然,學院追求力量的場合少之又少。。。適用場合有限的決戰型兵種。
磁魔像(magi)
等級3級兵升級已升級
攻擊6傷害5~7
防禦4價格150金幣
生命20power355
速度4驅役無法驅役
主動性9機械。
附魔裝甲(entedarmor):磁魔像免疫除傷害魔法以外的魔法,而且受到傷害魔法攻擊時,不但不會受到傷害,而且會回覆50%點數的生命值,並且可以復活(沒有全部陣亡)。(對怒火鐵拳之類造成物理傷害的無效)
魔法吸引(destruagism):當磁魔像在一個範圍殺傷魔法的作用範圍內時,會減少範圍內軍隊(包括敵軍)受到的魔法傷害,減少比例為魔像數量/9,向下取整,然後乘以5%。其減少的傷害的一半將會恢復磁魔像的生命值,對『末日審判』魔法無效。
魔法值n/a
彈藥量n/a
體型1x1
產量9
元素土
經驗34
表格說明控制檯編號:161控制檯名:creature_obsidian_golem
磁魔像從不懼怕法師,他們不僅對所有魔法免疫,而且能保護所有緊鄰單位免受魔法侵害。
又稱黃鐵、悟空,因其頭像得名。犧牲2d、4hp換來了頗具爭議的附魔裝甲,一直被各族(尤其是地牢)抨擊。是學院對付魔法種族的王牌。即使對陣力量種族,由於其良好的復活性在學院修了破壞的情況下也成為首選。不過其分擔範圍內部隊所受魔法傷害的能力對敵軍也有效,這是容易被忽略的一點。此外,英雄修範圍破壞(尤其是火牆)配合大隊黃鐵能通吃大多數mf,但是比較費mana。mf、決戰兩相宜。
法師(mage)
等級4級兵升級未升級
攻擊10傷害7~7
防禦10價格250金幣
生命18power498
速度4驅役屍巫
主動性10射手。
無射擊懲罰(y):射擊傷害不會因為距離因素而衰減。
魔法攻擊(magicattack):射擊時射擊路線上的所有部隊(包括射擊物件身後的)都會遭到殺傷,不分敵我。
施法者(caster):在戰鬥中可以施展魔法『怒火鐵拳(基礎)』和『魔法淨化(高階)』。
魔法值15/10
彈藥量3
體型1x1
產量5
元素火
經驗36
表格說
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