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本遊戲的具體換算公式只能依靠玩家自己來推測,公司只允許告知屬性和基本點的影響關係。”系統道。
“那麼告訴我影響關係吧!”我說道。
“力量點將影響您的負重、物理攻擊力、物理防禦力、耐力和一定的血量值上限。”
“敏捷影響您的移動速度、物理攻擊速度、魔法攻擊速度、物理防禦力、魔法防禦力、物理和物理攻擊的命中率,還有一定的閃避率。”
“智力影響您的魔法值上限和可以學習的魔法種類,每種魔法都有智力或是精神力要求,只有滿足條件才能學習相應魔法,而且還會影響到魔法攻擊力。”
“精神力影響您一定的魔法攻擊力、魔力值回覆速度、魔法攻擊命中率,其餘同上,和智力一樣,有的魔法技能需要很高的精神力。”
“體質影響您的生命值上限、生命力回覆速度、移動時的耐力、一定的魔力值上限和一定的攻擊力。”
“魅力主要影響您的魔寵豢養數量、妖僕招收數量、NPC對你的態度,高魅力的人物往往可以接受很多NPC的特殊隱藏任務,也就說,高魅力可以接到很多隱藏性一次任務,反之則相反,需要特別說明一下,魅力屬於一次性投入,就算您將來的魅力再高,也只會影響您和NPC的關係,因為魔寵和妖僕的控制量以及外貌只是受第一次魅力點影響,以後不再隨魅力增加而增加。”
“這麼複雜啊!老天哪!我可不是高等學府的數學家或是奧數天才!”開始進入瘋狂的演算思考中,大
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