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第14部分(第3/4 頁)

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?那根本不是簡單的誤傷就能抹煞的強大能力。在9大種族7級以內的常規遠端兵種中,就只有亡靈的5級部隊屍巫和地獄的2級部隊瑪革具有面殺傷的能力。相比屍巫那在遊戲初期幾乎觸控不到的高等級而言,顯然瑪革的戰略意義更大。

畢竟這裡是網遊,為了延長遊戲的壽命,兵種的建設速度會大幅度降低。單機版那種一個星期的發展就能造出來7級兵,在網遊裡是絕對不可能出現的。

在遊戲初期沒有高階兵的壓制,瑪革的戰略意義絕對可以排的進前十。

察看了下20個歌革的屬性,全都是0階9級,難怪那個年紀很老的瑪革說他們是今年很有希望成為瑪革的歌革。

英雄世界中的兵種等級,0階就是沒升級過普通兵種,1階就是升級過的兵種。在戰鬥中沒有陣亡或者復活了的兵種,戰鬥結束之後就可以獲得一定的兵種經驗,提高自己的兵種等級。一個沒升級過的普通兵種經驗累計到0階10級的時候就會自動成為一名1階的兵種,累計到1階10級的時候會再升1級提高到2階兵,2階兵種還可以繼續升級,不過在經驗累計到2階10級的時候,兵種的進化方向就會出現不同的選擇分歧,成為英雄或者進階到3階兵種。

遊戲中同一兵種最高的階位就是3階,3階兵種不再獲得兵種經驗。不過和低階兵種哪怕是2階兵種相比,3階兵種都有了一個質的飛躍。

從0階到1階的轉化最為容易,甚至都不需要透過累計戰鬥經驗進行,有巢穴的0階兵種可以在高階巢穴中直接升級到1階,做傭兵任務等也可以得到1階兵種。

像丁然現在的這個瑪革養成計劃任務最後得到的兵種就直接是1階的瑪革。

這20個瑪革丁然勢在必得,也不去挑戰什麼有難度的戰鬥了,丁然就帶著這20個歌革在熔岩大地上滿世界的亂轉,只找那些容易打的野怪來欺負,三個小時之後,最後一個歌革也升級到了瑪革,回去找那個年長的瑪革對話了一番,隨著一聲系統提示聲,丁然的帶著這20個瑪革回到了卡瑞拉城的酒館中。

“嘿嘿,第一支部隊入手了,20個瑪革。”丁然點著兵力欄中的瑪革部隊眉開眼笑,“遠端強火力輸出有了,該去搞點近戰肉盾了。”點開另一份任務卷軸,丁然再次被傳送到副本場景中。

地獄三頭犬,如果按血防來看,它並不是一個出色的肉盾,不,你無論按什麼來看,地獄三頭犬都不會是一個出色的肉盾,但它和瑪革部隊配合的話,那種完美度卻又是近乎100%的完美。

近乎完美的近戰8速,攻擊不受反擊,還帶半環擊屬性的三頭攻擊,可以同時攻擊到正前方的三支部隊。在常規的3級兵種中,地獄三頭犬絕對可以算得上傷害輸出能力最強的近戰兵種了。和遠端第一大地精靈、中場靈魂沼澤龍蠅相併列的最強三級兵之一。

如果不是地獄三頭犬不在地獄城的建築樹上的話,地獄三頭犬絕對可以成為地獄城的主力。實際上在單機版中,如果地圖貧瘠,第一週無法直出火怪的話,直接出地獄三頭犬就是地獄族擴張的保證。

傭兵任務和兵營友好度任務不同,兵營友好度任務屬於長線投資,一旦達到某一個數值之後,以後的每天都可以獲得一定的兵力購買份額。傭兵任務雖然看起來見效很快,但終歸是一個任務一點兵的一錘子買賣。

逃亡的地獄三頭犬:一群地獄三頭犬被可惡的人類捕獲了,作為伊歐弗的異教徒,你潛入了人族基地內部來拯救這群地獄三頭犬,作為報酬,它們答應你在得救之後成為你的部下。

上一個任務還有磨時間的可能,這個任務就純粹是技巧性的操作了。要帶著這群地獄犬從人族基地中逃出去,這可不是一件容易的事情,透過任務介紹,丁然已經知道這個人族基地中最高的守衛是6級兵種騎士。

強大的騎士只要一個衝鋒就可以輕易秒殺一頭地獄三頭犬。雖然拋下幾個誘餌做炮灰的話,要跑出去也不算很難,可面對到手的地獄三頭犬,丁然可不打算在這個任務裡就有什麼損失。

第一第八章:AI第二生存原則

地獄三頭犬的數量一共10頭,全都從牢籠裡救了出來,丁然開始帶著它們突破重圍。

在關押地獄三頭犬的牢籠周圍守衛了大量的槍兵和戟兵,單純以戰鬥力來算的話,人族的槍兵絲毫不遜色於精靈族的半人馬。不過這些東西在地獄三頭犬面前就不夠看得了。丁然直接指揮地獄三頭犬部隊撲了上去。

槍兵的數量雖然眾多,但速度上根本就不是地獄三

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