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第1部分(第2/4 頁)

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順便一提,有部分人不念“血”,也不念“愛去屁”,而是念“油”!極端BS他們,油是什麼?又不是飛機,你體內流的都是油啊?那不成肥豬了?

如果讀者大人中有念“油”的,不要砸我,算我上面的話沒說。不過勸你還是趁早改邪歸正吧,否則旁人聽了,必有如我一般看法的。

言歸正傳,第二感覺是代入性強了。更加貼近真實的人物形象和格鬥感,吸引了N多的玩家。基本上機子沒有空閒的時候,前面的在玩後面已經有好些人在等了。為了誰先玩經常會發生爭執,大打出手的都見過。

就是在這個遊戲上,我第一次掏錢買了幣,和我最要好的朋友巍一起玩。

有了第一次就有第二次,直到我那微薄的積蓄漸漸被掏幹。之後那勒緊褲帶咬緊牙關玩遊戲的日子,不說也罷。

我和巍的技術穩步提高,我第一次發現自己在這方面原來也不是特別遲鈍。

兩個月後,我們的技術不再那麼爛,我們玩的時候後面開始有了熱心觀眾。

但我們從來沒有通關過。在我的思維中,一個遊戲要通關,那是如登天一般的難事。所以那些能通關的高手,都是有理由被人崇拜的。

不過這個遊戲要通關確實很有難度。

見過幾次別人通關,卻都是接幣玩出來的,而且接了許多個幣。主要是最終BOSS太過BT,我的最好紀錄也就是打到那裡,如果不接幣,怎麼也過不去。

這個遊戲一直玩到《三國志之赤壁》出來為止。

第一部 登天篇 第二章 天梯

三國剛出來的時候,還沒人意識到這會成經典遊戲,玩的人稀少,也沒見高手。

菜菜們通常是在打李典的時候掛一條命,然後在趙家兄弟面前乖乖仰頸受戮。碰到一個打到曹仁面前掛了的傢伙,驚為天人。

我們仍是玩快打,不過後來很不幸的,快打沒了,愚蠢的老闆換了遊戲卡;我們便換電遊室,過了一段時日那電遊室又關門了……漸漸的,曾經痴迷的快打真的離我們遠去了。

於是開始將視線轉向三國等其他遊戲。

此時遊戲種類已經漸漸豐富起來,內涵也逐漸深刻。在這過程中有一個奇幻背景的遊戲曾吸引過我們,日語版本,叫什麼《黑暗封印》。這遊戲其實出來得比快打還早,只是現在才傳到我們這裡而已。

這是我見過的第一個奇幻背景的遊戲,可以選擇破壞力大的騎士、速度快的忍者、攻擊範圍廣的魔法師、多方面平均的吟遊詩人。

變身系統很是新穎。一邊打怪一邊蓄能量,上面有本魔法書在一頁頁翻,能量蓄滿了就可以變身成為魔法書上所示物體。在魔法書翻到“?”這一頁的時候,可能出現最好的變身——一口亂拋好東東的寶箱,不過也有可能變成全無戰鬥力的肉豬豬。

最終BOSS比較另類,是一個體積和你差不多大的騎士,手底很硬很硬。在當時的我印象裡,BOSS的體積應該和關數成正比的。所以首次見到最終BOSS時,稍稍吃了一驚。

不錯的遊戲,我第一次知道了什麼叫“職業”。起初大家都選騎士,後來改成忍者,再到後面全成吟遊詩人了。大概是因為吟遊詩人加了威力能打全屏,對BOSS方便。

我沒怎麼玩,因為我覺得頗有難度,不想浪費幣。

數年後聽某位高人提起該遊戲,其實魔法師才是最強的,暈。

《三國志》的狂潮註定要颳起,這個以赤壁之戰為背景的遊戲,終於引起了廣大玩家的注意。一時間人人皆玩三國,電遊室裡的三國通常不只一臺,仍有供不應求之勢。

玩家一多,高手自然就湧現了。先是有人放倒了張遼,後來又有人痛宰徐晃,再後來又有人發現了聖劍和草薙……又過了一段時間,強姦不了呂布的都會被嗤為菜鳥。

可是我不能通關,我很菜,因為我的鍛鍊機會仍是不多,因為我沒錢。

我把包括硬幣在內的每一分錢都拿出來,我把早飯錢統統省下來,我把學校要交的兩塊錢跟家裡說成是兩塊五,我把拾金不昧的崇高精神拋在西班牙……

總之,我用盡了所有手段積累人民幣換取遊戲幣。

現在想起來,只差沒有偷和搶了。不是做不出,而是想不到,我畢竟還是一純樸少年,祖國的美麗花朵,社會的未來棟樑,耳濡目染之下,有些事情是超出想象範疇的。

在那之後街機廳的又一股狂潮屬於曾經佔領地球的一種生物,恐龍。故事背景由經典英雄救

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