會員書架
首頁 > 遊戲競技 > 著名的100個管理定律 > 第9部分

第9部分(第4/4 頁)

目錄
最新遊戲競技小說: 火影:從百分百完美虛化開始!入住黃金庭院後,愛莉拉我直播女扮男裝後,我被校花瘋狂表白風流短跑之神時空中的深情魯魯修凌駕於諸天凹凸世界:雷震之女網遊之熟女陪我上青雲穿越戀歌:上官與夏侯【HP】布萊克家族莫名其妙的異世界冒險英雄聯盟之玩家對戰強勢文化手冊特種兵張霄回村搞大事,被女學霸懂不懂ADCarry的含金量穿越王者:聊天室裡的英雄傳奇四合院之剝奪一切暗區突圍之黑金指揮官當原神照進現實家養輔助投餵指南[電競]

銷商、製造商,逐級而上,資訊的扭曲越來越嚴重。

美國著名的供應鏈管理專家HauL。Lee教授解釋Bullwhip Effect為:儘管特定產品的顧客需求變動不大,但是這些商品的庫存和延期交貨波動水平卻相當大。

“長鞭效應”是對需求資訊扭曲在供應鏈中傳遞的一種形象的描述。其基本思想是:當供應鏈上的各節點企業只根據來自其相鄰的下級企業的需求資訊進行生產或者供應決策時,需求資訊的不真實性會沿著供應鏈逆流而上,產生逐級放大的現象。當資訊達到最源頭的供應商時,其所獲得的需求資訊和實際消費市場中的顧客需求資訊發生了很大的偏差。由於這種需求放大效應的影響,供應方往往維持比需求方更高的庫存水平或者說是生產準備計劃。

解決長鞭效應最好的方法是將這個鞭子縮得越短越好,這樣引起的變化也會很小。透過高效的供應鏈管理系統,可以減少長鞭效應,直接降低企業的營運成本,實現實時響應客戶需求的理想境界。”

高效的整合供應鏈被認為是解決方法的最有效武器。但是一些傳統的模式必須改變才能達到真正的高效運轉。因為透過分析,管理學家認為,問題不在於是否對供應鏈進行了管理,而在於沒有透過新的管理模式,尤其是在分銷與庫存管理方法上。

傳統上,由於供應鏈每一個環節都是自己管理的庫存,都有自己的庫存控制目標和相應的策略,而且相互之間缺乏資訊溝通,彼此獨佔庫存資訊,因此不可避免地產生了需求資訊的扭曲和時滯,使供應商無法快速準確地滿足使用者的需求。

主要問題發生在快速響應使用者需求的整個供應鏈上,供應鏈各個環節的活動都應該是同步進行的,而傳統的庫存和分銷管理思想顯然無法滿足這一要求,必須從這兩方面入手解決問題。在國外首先出現了一種全新的供應鏈庫存管理—�

本章未完,點選下一頁繼續。

目錄
陸四爺,彆強撩藍疆帝月重生打造完美家園+番外半浮生天珠變 唐家三 少穿成年代文女主的嬌氣繼妹
返回頂部