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土元素召喚:幻術師召喚出一個土元素來為自己在戰地中服務。
風暴之眼:狂風在幻術師身邊圍繞,擊退附近所有的敵人同時給他們留下劇痛(輕度DOT)。
1。吸血鬼之爪
威力很大,回覆很慢,MP很兇施法很慢,容易中斷
2。死亡之刺
威力很大,回覆很快,MP需求量很少,施法快,不易中斷,一發一百二
組隊時面對血量較厚的怪物,根本在抓癢(例如:龍洞),非常不經濟,
不適合組隊,只適合單練(指不在招喚的情況下)
3。死之糾結
當血量低於50,威力〃超級大〃,此“廢招”只用於不怕死的狀態,我想
應該沒有人會冒著被秒殺的危險,用此“廢招”練功,MP用量也屬於中
等
4。弱化術
此法術真的很好用,對於血少防低的法師來說相當好用,而且施法快,但
是到後期MP消耗量隨著技能等級越高增大,且對於高等怪效果有限,因為
技能等級越高只是增加命中率,並不是增加其法術的效果,也就是說就算
是你學到74級,還是一樣效果3,換句話說還是隻有減少20~30的損血。組
隊的時候,由於效果並不是非常的明顯,他們根本不知道你有施法,他們
會覺得你在打混
5。混亂之咒
此法術是用於降低怪物的命中率,經我使用的結果,根本沒用!怪還是
打得到你,而且他也是技能等級越高,只是增加命中率,並不是增加效
果,也就是說面對等越高的怪,還是廢技(因為怪還是打得到你~〃~)。在
組隊的時候,因為根本就沒什麼效果,況且戰士閃過的話,也並不會認
為是你的技能發揮作用,只是他自己的敏捷閃過了怪,這種結果就是因
為效果不明顯,所以他們還是覺得你在打混
6。恐懼之咒
此技能我不知道他用於什麼地方,〃使怪逃跑〃那我用遺忘術就好,還用
什麼恐懼之咒哇?
7。沉默術
此法術只有死靈可以學到74級,對於魔法攻擊的怪相當好用,在PK時對於
魔法師的攻擊,只要你施法成功你就贏定了!重點是成功率非常高
8。遺忘術
此法術可以說是用來逃跑的,當你遇到群體的怪又打不贏的時候,可對於
該群體的隊長施此遺忘術,便可逃跑一劫
9。定身術
此為死靈最引以為傲的技能,但是施法慢,成功率偏低,且回覆速度超級
慢,法術失敗時,又要再等上好一段時間,才能重新施法,所以在組隊
時,非常的不好用,因為。。。。。你以為人家會等你嗎?成功率又不是100%,
好不容易又可以施法了,結果又失敗,到頭來有施法跟沒施法都一樣,所
以組隊時,他們還是覺得你在打混
10。詛咒之疾
減低迴復魔法的效力,對怪?有啥用處?PK?有人會幫對方補血喔?所
以還是廢!不要跟我說可以對付王,有那麼好中再說!
11。迷魅之術
使怪物變成混亂的狀態,使其攻擊目標轉為其他人,專為對付外掛的技
能,對於練功根本毫無作用
12。起死回生術
這是死靈引以為傲的技能之二,可招喚全天2最高攻擊的骷髏頭,但
防非常低,且攻速慢,爆擊率不高,消耗之D結晶太過於龐大,所以
不適合組隊招,而且會吸本身經驗值30%,而隊友並不會受到吸%的影
響,結果就是隊友們越練越高,自己呢?則原地踏步。。。。
13。招喚腐屍
招喚墮落者(疆屍),吸經驗值90%,此招喚獸誰會招?而且由於其攻擊
力不高,根本無法在20分鐘內快速清怪進而達到賺錢的目地,那此招喚
獸的功用到底為何?為何不把吸經驗值90%去掉?換做只能組隊時招
喚,那是不是就增加招喚師組隊的功能,達到人人都有隊可組?
14。暗影詛咒
降低目標
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