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第141部分(第2/4 頁)

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紀就虧了,要知道趙塵的名字早已成了一個招牌,可能夠帶來的效應可不是其他漫畫家可以比擬的。光是作者欄上的名字,就足以讓漫畫作品名氣大增。繼而銷量翻上很多,尤其是在初期的時候。

當然由於趙塵是第一作者的關係,以後這部漫畫的改編權也將由他全權決定,這也避免了所帶來的風險。

諸事完畢後,趙塵轉而離開,公寓中只剩下那些心不在焉的助手。

這些助手對於三浦美紀的幸運雖然羨慕異常,但還是帶著笑容恭喜,他們清楚一旦和趙塵合作。那麼以後得成就很可能會是一名知名漫畫家。而在漫畫界中,人脈也是非常重要的。

無論是哪個地方都是光明和黑暗並存的。尤其是每個人類根據性格、愛好的差別,導致漫畫界也並不是波瀾不驚。只是相對於娛樂圈來說,漫畫界明顯更加趨向於平淡。

可惜就算漫畫界再平淡,也不免會有所謂的潛規則、穿小鞋、耍大牌甚至所謂的封殺,這主要是由於地位的提升所帶來的效應,你不可能認為每個人都是一樣的。只要是人類交流的場所,勾心鬥角都是不可避免的,這也是這些漫畫助手明明心裡泛酸的要命,可表面上卻是相當的友好。

當然在這其中,趙塵無疑也是漫畫界最頂尖的那一小撮人。這一小撮人自然就是所謂的漫畫大師,象徵著權利和地位,幾乎也是無法封殺的存在,組成了金字塔的尖端。

後面的則是知名漫畫家、成名漫畫家、普通漫畫家和最底層的漫畫助手,可以說每一個層次地位和待遇都不相等。

身為上位者,哪怕是性格平淡如水的漫畫大師,也會有各自的喜怒哀樂,利用規則也是無法避免。

自從《變形金剛》進入連載後,倒也引起了不小的轟動,尤其在美國更是如此,受到了小孩子這一群體的青睞。

《變形金剛》在連載初始的時候,動畫同樣進入製作,在這將近一年時間中,《變形金剛》前面十多集的動畫早已完成,只不過由於需要拍賣播映權的關係花費了不少時間。

其中買到首播權的各個國家的電視臺合同中都有一條同樣的內容,那就是限定了首播的時間,以此來造成更大的轟動效應,從而帶動機器人模型的銷量。

《變形金剛》先前畢竟經過漫畫的連載,已經有了人數不少的粉絲,同樣也有很多青少年有點期待《變形金剛》動畫,他們相信這部動畫規模一定非常宏大。

事實也確實如此,在不記成本的投入下,《變形金剛》動畫製作的比之後世還要精良,在各個國家和地區開始播放的時候更是完成了不小的轟動,從而讓這部動漫影響力大增。

而就在這個時候,趙塵在各地的玩具廠也順勢推出各種《變形金剛》的模型,雖然價格對小孩子來說有點高昂,可其中的銷量也是不菲。同樣趙塵相信隨著《變形金剛》的熱播,模型的銷量只會越來越多,到時候也不知會給自己聚瀲多少財富。

除了變形金剛模型的熱銷外,趙塵之前收購的世嘉也趁勢推出了新開發的一款全新的遊戲機和兩種新遊戲。

這款機型就是所謂的16位機,原本按照歷史的話這款機型應該要在1988年出產,可由於趙塵對遊戲機的重視,導致供應了大量的資金支援,才會導致這款機型提前四年出世。

這款遊戲機雖然在和超任的競爭中以失敗告終,但也算是世嘉最成功的主機,其上移植了一些優秀的街機遊戲,其他遊戲也同樣出色。最重要的是,任天堂才在不久前開發出紅白機,目前根本還沒有開發超任的意圖。

16位機提前出世,在這個時代可以說是劃時代的遊戲機產品,在它打入市場的時候,更是一舉獲得了眾多遊戲迷的喜愛,銷量大增。不過對遊戲迷來說,除了16位機的給力外,同樣世嘉的新遊戲也得到了他們的青睞。(未完待續。。)

第兩百八十章 勇者鬥惡龍

這兩種新開發的遊戲在上市不久就獲得了消費者的青睞。

其中第一款遊戲就是日後風靡全球的俄羅斯方塊,顧名思義這是一款風靡全球的電視遊戲機和掌上游戲機遊戲,它由俄羅斯人阿列克謝?帕基特諾夫發明,故得此名。

俄羅斯方塊的基本規則是移動、旋轉和擺放遊戲自動輸出的各種方塊,使之排列成完整的一行或多行並且消除得分。由於上手簡單、男女老少皆宜,從而家喻戶曉,以極快的速度風靡世界。

俄羅斯方塊在後世造成的轟動與其所帶來的經濟價值,可以說是世界遊戲史上的一個奇蹟。它看似簡單卻

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