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第78部分(第3/4 頁)

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抗怪的,既然是用來抗怪的,沒有幾個押箱底的技能保護自己,還怎麼混?所以在逃命的時候,雖然將後背留給了敵人,但伊人不停地交替使用著各種防禦技能,幾乎達到無縫狀。

那麼此時的曉舞呢?是不是就像伊人所想的那樣,正在拼命地追殺?追是追了,只是拼命就談不上了。伊人的心思曉舞早就看穿了:她想耗時間

PK不是一場無盡的比賽,時間正在一分一秒的流失,目前的局面已經屬於一面倒了,別看伊人還留有三分之一的血,就這點血實在經不起曉舞的第二次的大招了。為了存活下來,除了逃跑別無二選。

嗜血谷丨龍吟:“我擦什麼情況,又上演逃生記?”

整場比賽,要說留給觀眾們一個怎麼樣的印象,這僅用一個字融會貫通就成了。逃先是這個逃,再是那個逃,難道這場比賽就這樣逃到結束?

嗜血谷丨冷煙:“曉舞的觀察力很敏銳,她好幾次都預測到了伊人的逃跑路線。”

冷煙沒有鬆懈下來,反是更認真地觀看著這場PK。

嗜血谷丨龍吟:“那又怎麼樣?預測到了不一刀子下去有什麼用?這樣你追我逃的,搞什麼玩意?”

冷煙發現的事情,龍吟也看到了,正是因為看到了,所以他內心就更火了。曉舞怎麼就不砍下去?這句話他心裡已經咆哮了n次了,曉舞卻仍舊慢悠悠地追逐著伊人。

翠煙繼續保持沉默,不過他的眼神變得極為銳利,如同是捕捉獵物的獵鷹,視線緊緊鎖定在曉舞身上隨之移動。

PK最忌諱什麼?就是自我感太強所謂的自我感就是本身的存在感,太過在乎自身的情況,而忽略了周遭的環境和敵人的狀態。此時曉舞和伊人兩人,恰恰在這點上形成了非常明顯的對比。

伊人的自我感很強,從一開始就沒想過會輸,一鼓作氣追上來就是一頓狂敲,完全沒有觀察過曉舞的舉動。起初,這隻能說是她大意,小看了曉舞的實力;那麼後期就只能說明,她欠缺控場能力以及缺乏PK意識,導致後期因為自己空血狀,而四處逃竄。

相比伊人,曉舞的自我感拿捏得就比較好了,她基本每次都是在觀察了伊人的舉動後,選擇了對自己最有利的攻擊模式和閃躲模式。正是因為如此,所以她才沒有採取急攻,而是時不時地閃在伊人的面前,嚇唬嚇唬她,從而消耗對方的技能。

曉舞心裡很清楚,當伊人處於完全防禦狀態時,施放任何技能都是白勞動,所以她在等時機,尋找對方技能銜接不上的那個時機。

在局勢完全倒向自己的時候,仍能保持冷靜,這又一次證明,曉舞的自我感拿捏得很適度。能讓翠煙佩服的女生幾乎沒有,不過此刻他卻是從心底有些佩服曉舞,能做到像她這樣的為數不多,其中很多都是積累了一定的PK經驗的老玩家。如果說,曉舞是《逍遙俠侶》這款遊戲的純新手的話,她的悟性很強大

天羽閣丨小辣椒:“老大,堅持住時間快到了,撐住就平局了”

看著在臺上逃命的伊人,小辣椒整個人都緊張了起來。這種時候,她已經不去想什麼完虐的戲碼了,她只希望這場比賽能夠以平局收尾。比起教訓曉舞,儲存老大的顏面才是最重要的。

聽著小辣椒的話,伊人心裡真不知道是該笑還是該哭,自己這種狼狽的樣子,即使平局了也等同是她輸了。當然,平局總比輸了來得強,想到這,伊人再次打起十二萬分的精神,打算就這麼撐到結束。

曉舞必須得承認,伊人將各種防禦技能銜接地很好,也很到位。從這點上,她可以推斷出伊人也絕不是隻靠一張嘴打天下的,實力多少還是有的。只是,再怎麼天衣無縫,也總有弱處,經過這前前後後七八次的觀察,曉舞找到了一個切入點,就是伊人幾種技能銜接時,唯一脫軌的時機。

上、下馬的時候,伊人的角色都會出現人物動作遲鈍的現象,如果在這個時候發動攻勢的話,就能有效地斷開銜接。

騎馬是MT在PK時的一項優勢,不過眼下卻是成了障礙。騎馬能發動馬上技能,可以拉開和敵手的距離,效果甚佳。但是上馬後的MT,技能就變得有侷限性,必須下馬後才能發動馬下技能。

正常情況下,騎馬後MT和敵手拉開距離後,能夠減少角色遲鈍現象給自己帶來的不利。這是在對方的速度不可能趕上自己的前提下,可是新月門派下曉舞的【化蝶足】效果被整體提升了,移動速度達到人物正常速度的百分之七十,這就是突破點

在這種長方形比賽臺上,要比衝刺的話,【化蝶足】

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