第4部分(第4/6 頁)
是放任他不管吧
他就
那裡散播疾病
還是飛來飛去散播那種!
遠端單位
大屍巫
大屍巫是遠端輸出最高的兵種
有多高?比蜘蛛形態下地織命女更高
吸取生命機能聊勝於無
回覆的生命值不高且
只能使用一次
而且目前有
BUG
如果被攻擊目標死亡則無法回覆生命
雖然重炮手的稱號不是浪得虛名
不過墊底的
主動性
讓他在行動前很難避免被封堵和削減數量的命運
雪女
特技冰霜陷阱
放的位置精髓的話能給對手陣型完全分割
近身攻擊附帶減主動的效果
如果你派高等級的兵種去封
堵她得時候要特別注意了
殖魔
開場的時候會自動增加數量
所以儘管射程不遠但是攻擊依然強力
而且基本會存活很長得時間
地獄英雄法力的源
泉
體積大是最大的問題
不利於派兵佈陣
和保護
半人馬
當獸人所有單位都衝入敵陣了
遠端怎麼辦
半人馬應運而生
先射擊後
移動
或者移動後在射擊的能力讓其他遠端
羨慕不已
警戒射擊
能削減
敢於靠近的敵人的數量
搭配據點特效不俗的攻擊
為據點點殺肉搏單位的死角
對據點意義重大
肉搏類
飛行類
遠端類
對種族最重要:河神
暴魔
獵豹戰士
光靈
吸血鬼
半人馬
大巫妖
種族中堅力量:騎士
劍聖
拉瑪蘇
雪女
種族中的強力:踏夢者
刑魔
獅鷲
殖魔
核心
把兵種類別分為:肉搏、飛行、遠端三類逐一加以分析
肉搏類
禁衛(聖堂)
即前幾作中的槍兵
也一直是低階兵種中的翹楚!
本座更是當之無愧的
VIP
兵種
一般排兵佈陣都是圍繞冠軍兵種
和遠端兵種來佈陣的
但是由於逆天的護盾警衛技能
禁衛成了聖堂派兵佈陣的核心
(這個無論是玩戰役還是地圖
還是決鬥大家都體會頗深我就不贅述)
錦上添花的盾擊技能
禁衛構成了聖堂的支柱
保護了神射手神官和光靈等相
對脆弱的單位
禁衛的走位和應用看似簡單
但卻能直接反映出一個聖堂的經驗和水平
靈活運用禁衛和守護天使是
聖堂獲勝的關鍵
神官
(聖堂)
被大多數人抱怨極其脆弱的神官居然不是遠端單位!實戰中只有寸步不離禁衛才能存活下來的可能
加血技能不但
能補充友軍的數量也可以傷害亡靈和惡魔單位
而且神官的近戰攻擊同樣給力
且有很大的機率觸發平靜效果
(對手
不能行動
2
回合
)
總的來說
在使用完加血技能以後用神官去同對面的核心兵種進行交換
聖堂是可以接受的
食屍鬼(墓園)
乍看食屍鬼在資料上在眾多核心兵種中並不出彩
但是卻有著堅硬的免傷外皮
即使讓他去抗劍聖類的強力物理近
戰
也是完全不懼怕的
而且由於其憎恨生者的特性
實際移動力
本章未完,點選下一頁繼續。