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期決戰的強力技能2戰術1所有英雄必點戰術2力系英雄可考慮3埋伏術推薦技能,提高主動,先出手意義很大。舉例應用:比如即便是靠防禦後出手的聖堂,先出手不但能先用魔法,而且你先選擇等待或者防禦,如果激發士氣高漲等於先擁有無敵盾。4掩護可配合土系石牆魔法5急行軍可配合反擊流戰術戰壕:1完美突擊攻擊提高為最大傷害給初級兵種的強力傷害buff力系英雄必點法系初期同樣推薦後期可洗掉2嘲諷力淚強力技能舉例應用高主動高移動單位,上來直接飛對方兵堆裡嘲諷等於廢掉對方所有和你臨近的攻擊和移動。怕死的,聖堂可以再補個無敵盾。破膽對付海量低階兵的強力技能用高階移動到低階遠端兵前,或者用高階兵堵住對方的低階近戰,都可以讓對方傻掉。再或者乾脆配合戰術排陣技能,開戰時只讓高階兵出戰。嘲諷和破膽這兩個都是玩死電腦不償命的技能4壓制攻擊力血必點戰爭:1順勢斬計算好讓攻擊輸出最高的兵種第一個滅掉對方整隊,最大化輸出。2恢復很實用的防禦被動技能3狂暴。舉例應用:聖堂第一回合給弓手完美突擊,其他種輸出打殘但不要打死整隊留給弓手,第2回合天降援兵弓手,找能秒隊打。最高可實現4次最高傷害輸出,效果驚人。4反擊堅韌適合經典反擊流戰術,自英雄無敵1代開始就有傳送九頭蛇反擊流。後來歷代包括國王恩賜的紅龍黑騎反擊流。這代反擊技能配合恢復流依然十分nice。二魔法技能:法系英雄適合做副英雄,防守,MF,小規模戰役1召喚類本代戰場可以同時存在多個元素初期法師英雄15級學會召喚就可以帶少量部隊就可以mf,中後期法師也是看家防守的好手。(主力英雄17級多點,有導師技能等於其他英雄全15級以上)至於召喚體系十分複雜。除了簡單的相互剋制,同屬性減傷害外。比如火克水?還克不能反擊的兵種,還受水系魔法效果加成。配合其他魔法技能,真的簡直就是千變萬化。如果真要簡單來說只能推薦起手招土元素,優點是血多可以自動回血,還可以定人。至於2發3發什麼元素要具體情況而定,真的沒有明顯的廢柴。如果副英雄打小戰役就多多益善,能招多少招多少。後期法師主戰則必須考慮專精強化可相互加成。。不然招出來被秒,傷害沒加成也不給力。2攻擊類魔法請視你有的王朝武器來選擇。配合召喚元素攻擊後的元素加成實現最大傷害。2bug魔法:冥想目前版本這個魔法是所有法師的必點核心技能。效果為增加20魔力4回合,魔法英雄的攻擊也是魔法類攻擊。最bug的是回覆魔法不是15%而是太高當前魔法值的100%左右!不能高過上限。所有英雄能學會的必點3恢復系戰役初期因為沒有加成土系的王朝武器法師傾向的必點光明有大幅加成!如果是力量英雄因為不能用法系王朝武器則推薦土系,效果更好。但考慮到技能有cd追求無損的,有多餘點的請儘量都點4各系強化魔力只能提高自己系的魔法效果最後一些bug的解決方法1瘟疫只週會出現兵種招募負幾千,退出遊戲,不停讀檔3-5次以後可以恢復正常2獅鷲升級俯衝無傷害效果建築還是要升,只不過點選低階獅鷲招募3英雄特有能力增加兵種招募數量的實際無效果不要招4自動戰鬥宕機可以關閉自動戰鬥5視訊記憶體不足可以調為中等視覺效果視窗模式本人也一個新手水平有限,有不對地方歡迎高手們指正。本貼原創攻略,只為了分享給大家我的遊戲經驗。如果大家喜歡看我會持續更新,轉載請標註出自3dm論壇。
鬼泣5戰鬥心得
單個敵人較強的就是雙刀和帶刺狼,暴君。群戰則很多敵人要優先解決,特別是飛天類和女巫,騷擾能力一流。多數小型敵人挨斧子打會彈飛掉,必須用飛鏢的B先定住再打,就3斧子全中了,斧子的YY,停頓Y是最大威力招式,速殺相當好用。缺點就是第三下破綻大,沒把握時用YY,B代替,然後抓過去空中再連吧。魔化後把敵人抓過來玩這套是非常好用的清場技。會飛的三種,最普通的扔炸彈,這種直接惡魔抓,接斧子一下死。多個敵人時,可能拉不中,可以跳起來天使抓過去,然後普通劍砍3下接斧子就解決。會射箭的有盾牌,要抓兩次,才能拽下來,也是斧子一下死。跳起來抓住後會防禦攻擊,劍砍YY,停頓Y可以破盾,抓過去繼續YYYY即可幹掉。另外抓住後空中斧子Y一下可以破防,立即惡魔抓過來再一斧子即死,較快。帶翅膀的會躲避惡魔抓,最簡單應對是爆炸槍一發,或跳起來一槍,然後引爆,立即惡魔抓過來,用飛鏢的B定住,然後3斧子解決。在很多場景小的地方較好用,飛過去空連可能自己也掉下去。地面散彈接跳起散彈可以
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