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第5部分(第1/4 頁)

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脆弱的珊瑚女妖卻能提供極其強力的

BUFF

新生波浪不但有很大的治療量

關鍵是能隨機驅散一個

DEBUFF

珊瑚女妖

的攻擊不受距離的影響

且能減少目標的主動性

是極其全面的兵種

魅魔(地獄)

遠端單位中唯一的飛行單位

考慮之後我還是把她放到遠端類來分析

首先魅魔的

DPS

是核心遠端單位中最高的

惑技能可以為異界門爭取寶貴的時間

能夠反彈

10%

攻擊

飛行的特性讓魅魔成為不容易被徹底消滅

能夠存活到戰

爭後期的遠端單位。

地精(據點)

數量眾多的遠端單位,

陷阱技能在地圖模式下很實用

在瞬息萬變的決鬥模式下就顯得聊勝於無

外加據點基本都是

壓著對手打

地精在戰場上還是本分的充當遠端

DPS

的任務

即使有龐大的數量加上據點的特技

地精的攻擊依然平

加上其極容易迅速消減的數量

讓地精在蠻族的戰鬥中處於絕境

本作兵種等級劃分巨化後

總體上得到了玩家的認可

雷同兵種減少

分工更加分明

核心單位

精英單位

冠軍單位

在產量週期內

戰力分配基本

平均

某些核心兵種

在種族對戰中

扮演了重要角色

“核心”兵種

名副其實

應該避免重要的核心兵種在戰鬥被

高階兵種迅速削減數量

發揮其應用的作用

是我們繼續探討的話題

肉搏類

飛行類

遠端類

對種族最重要:禁衛

鯊衛

巨錘戰士

幽靈

珊瑚女妖

魅魔

種族中堅力量:神官

食屍鬼

河童

炎息獵犬

怒號女妖

神射手

種族中的強力:狂魔

資料四

更新時間2013…8…25 13:35:26 字數:5111

英雄無敵6技能系統加點分析使用心得

各位親愛的3DMer們大家好,今天小編給大家帶來的是來自經典的回合策略類遊戲英雄無敵6的技能系統加點分析使用心得,希望大家能夠喜歡哦!更多遊戲相關資訊盡在3DMGAME!各位親愛的3DMer們大家好,今天小編給大家帶來的是來自經典的回合策略類遊戲英雄無敵6的技能系統加點分析使用心得,希望大家能夠喜歡哦!更多遊戲相關資訊盡在3DMGAME!本文不求全面,但求突出重點技能,並詳述使用心得。一力量技能:力系英雄適合決戰,輔助(修城,送兵,撿資源等等)典範系:1啟蒙所有英雄必點2指導主力英雄必點3後勤探路12注意亡靈戰役套裝翻譯有錯誤+探路實測應該為探路24外交術對野外地圖右鍵資訊裡標示被動的怪有效5攻擊防禦領袖命運受血淚系統轉職影響,後期點會有更多提升,總的來說不推薦。目前版本屬性有重大bug點選王朝武器後f5f8然後把武器卸下裝上迴圈可以無限提升屬性王國系:全系推薦給輔助英雄點滿主力英雄不要點說明建築師1:僅對有招募點內的兵有效,城邊野外招募點無效,高階兵招募點區域可多站英雄提高效果可疊加戰術系1天降援兵為大場面而生的技能力系英雄後期必點但前期效果不好而且容易添亂舉例應用:10個修女用天降援兵後為13個,傷害力變為13個,治療變為13個。對方攻擊打死1個戰後剩餘9,戰鬥結束前治療,顯示治療為0實際有效,戰後為10。但先死一個再用天降援軍會導致治療無效。天降援兵23不提高召喚比例,只適用高階兵種。總體來看,基數越大效果越好,打後

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