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五一十地給說了經過。他明明一片好心,卻沒得到什麼好結果。
陳父還沒開口,陳母先說:“講你眼高手低,一點沒錯。說你兩句就說你兩句了,在社會上面,誰不遇到個磕磕拌拌的?被說兩句就回家,前面都白乾了?”
陳父卻盯著兒子道:“你現在怎麼想?”
“我想再試試。明天我去南江,拿著這個東西給青瓷科技的人看看。如果我的想法確實太過特立獨行……我想出國!”陳星漢咬牙說。
陳父拿過那副“星辰圖”的海報看,他其實不知道陳星漢設計的是什麼。但兒子這段時間的辛苦,他做父親的卻看得明白,說:“隨你吧。”
陳星漢一呆,本來以為會被父親阻止的,沒想到居然這麼容易就答應了。
陳母倒是在旁邊算了半天,嚷道:“你在你們單位幹了十六天半!應該拿四百六十七塊錢!先把錢拿回來再說。不能給資本家白乾活!”
“媽……”陳星漢臉皮薄,不好意思去要錢。
“明天我帶你去要錢去!”陳母很堅持道。四百多呢,不是個小數字了,錢多難賺啊,哪能說扔就扔了?
……
好容易弄完了,陳星漢這才坐火車去往南江。他和在育碧工作的那位學長說過後,就已經對自己的想法不報希望了。他這次去青瓷科技,更像是一場儀式。做完以後,就能徹底堅定出國的信心。
無論是被青瓷科技拒之門外,還是婉言謝絕,陳星漢都能接受,這樣他就徹底絕了念想。接下來,他可以安心地準備學習英語,去國外讀研。用留學做跳板,去國外去實現他那“第九藝術”的遊戲夢。
到了青瓷科技,陳星漢隔著鐵門,用通話器對前臺說明了來意。前臺和青瓷科技的遊戲部門聯絡後,就把陳星漢放進去了。
給建議的玩家,青瓷科技每天都要接待好幾個,也有經驗了。其中絕大多數的建議,其實都用不上,但青瓷科技把這當成員工和玩家交流的一種形式。經常讓做遊戲的員工聽聽玩家們的看法,別漸漸地不接地氣了。
今天接待陳星漢的,是個小主管。那主管看到陳星漢的作品後,沒覺得不靠譜,反而驚為天人。
想想看,一款遊戲的角色升級頁面,居然是一片深邃的星空,這多新奇啊!
那主管就叫來了整個遊戲部門的老大周毅,周毅看了也吃了一驚。周毅正好知道,王不負正琢磨著給《絕色江山》新增個嶄新的升級模式。王不負目前考慮的,類似於武俠小說那樣的內力,想到現在還沒想透徹。
周毅在心裡比較了下這兩種遊戲升級頁面。是“一個人站在那裡,點亮身體裡的各種穴竅”直觀?還是“浩瀚的星雲”更好?
第四百五十四章兩極反差
兩種其實都不錯,沒有改變遊戲的升級本質,遊戲主角仍然是不斷變強。只是把資料給影象化了而已。
經脈那個格局小了點,但勝在有玩家基礎,模擬了中國玩家們對武俠小說的想象。但不利於海外銷售,對外國玩家來說,內力這種東西太偽科學了。
而星雲那個,則更加宏大震撼。外國人接受起來應該容易些。
還是讓王不負決定用哪個吧。周毅把星宿圖還給陳星漢,說:“想法不錯,我帶你去見王不負。”
陳星漢沒反應過來。這是什麼情況?青瓷科技居然不管什麼可行性,也沒管商業回報,看著不錯,就把他帶去找王不負了?
難道……陳星漢不想讓自己最後失望,也不想讓才定下的出國決心動搖,在心裡說,青瓷科技才成立一年多,這些高管不像育碧那麼專業。但管理者們不知道逐利,王不負無論如何也得看重商業利潤的吧?
大型rpg遊戲,配上傳統的角色升級系統,非常安全。但換成“星宿圖”,就會有風險了。既可能提升遊戲,也可能不被玩家接受。王不負應該不會選擇陳星漢這個無名小輩的想法。
陳星漢對自己洩了半天氣,終於打消了全部的希望。這樣就算被拒絕,也是理所應當。
走了段路,陳星漢就被周毅帶到了王不負的辦公室。
王不負正在打電話,口氣很弱智:“瓷瓷啊。你這麼久沒回來,小白貓都想你了呀。”
“……”陳星漢看看周毅,這人是王不負?
周毅見怪不怪,對陳星漢輕聲說:“你在這裡坐一會。等他打完電話,你把你的想法給他說說。我還有事,先走了。”
王不負知道有個玩家提出了個不錯的創意,那人被周毅帶過
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