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迪,還說服了發行商。
接著在無數翹首以待的玩家呆滯目光中,北方暴雪宣佈重做遊戲。
簡直和瘋了一樣,已經把遊戲做好了,還要重做。前期成本打了水漂。後期成本又是天文數字!不怕虧本麼?
偏偏這種做法得到了暴雪甚至威望迪環球的支援。玩家們也只能耐下性子,再靜心等下去了。雖然罵暴雪跳票,但老實講,對於他們那種精益求精的態度。也不能不佩服。
起碼那遊戲做出來。質量是不用擔心的!
在總部和分部的聯合協作下。新的引擎打造出來了。北方暴雪已經做過一版的《暗黑2》,駕輕就熟,接下來的工作非常順利。時間表了定了下來。發售日期將定在四月二十五日。不是個什麼特別的日子,只是他們最快做好遊戲的日子。
發行商拿到了日期表,心裡直打哆嗦。這個日期能相信麼?要是又跳票怎麼辦?去年付出的宣傳成本就浪費了,今年別再又燒一次錢了……
為了確認,發行商帶著幾名記者,親自去了北方暴雪,去看遊戲的實景。
結果簡直不可思議!和去年的《暗黑2》比起來,新版的《暗黑2》的畫面無比絢麗。看上去,兩版簡直就是兩款遊戲!
北方暴雪的創始人大衛驕傲地介紹道:“為了重做引擎,總部給了我們大量的支援。全靠了新引擎,遊戲才能變成這樣。”
發行商看過曾經的《暗黑2》,顏色偏灰暗,下到地牢後,很多東西看得都很模糊。新版《暗黑2》的顏色風格不變,細節表現通通更上一層樓。
如果王不負在這裡,立刻就會發現,新版《暗黑2》在畫面上,看起來特別像《魔獸爭霸3》。
“不止是畫質的提升,由於改進了引擎,現在我們可以在遊戲中繼續增加很多很酷的功能。比如說更多的物理破壞效果。”大衛說著,給來客看新功能。
只見在一處宮殿似的地方,野蠻人把一面牆砍破,然後只聽一聲巨吼,從牆洞中跳出一隻怪獸,野蠻人將其殺掉後,爆了一地好東西。
大衛得意萬分地道:“在地牢中,有很多被關押的生物和惡魔。玩家可以破壞掉關押它們的牢籠,然
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