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麼?”總經理看著說明書,不敢置信地說。現在的時代,不管是誰,都無法看透未來的重重迷霧,明白應該像哪個方向走是。
比如說目標軟體,曾經一直認為將遊戲打包賣給網咖,才是國內遊戲商的出路。他們的理論也很簡單,網咖老闆比起玩家來說,消費能力更高。而且和大客戶談,也比較方便。
但南江的青瓷科技卻選擇走了多人模式、薄利多銷的路。這也沒什麼錯誤,只是初期投入實在太大。《狂潮》時期就要花數百萬搞伺服器。現在為了《反恐精英》,更是要投入一億五!哪個遊戲廠商能幹出這種事情?
“那王不負就是因為篤定這點,才投入了一點五億做資料中心。”副總嘆氣道。人比人,氣死人。同樣是做遊戲的,他們要辛苦為別的公司搞各種軟體代包,才能獲得做遊戲的資金。人家為了以後的大戰略,直接就能投入一點五億!
“《反恐精英》我去網咖玩過了。網咖裡面到處都有不加密的版本。只是加一個遊戲盒,能賣得出去麼?”總經理搖頭說。
“這還就是青瓷科技的特點。我們都是嚴防死堵地怕盜版,他們倒好,從不防盜。反正賣的就不是單機,都是多人模式。還都大賣了。”副總惆悵地說。
他們早就知道透過書店、軟體門面,用零售手段賣不了多少遊戲。為了銷量,他們想盡辦法。比如說和inter公司洽談,買處理器送遊戲。比如說求網咖裝正版等等。以前他們的《鐵甲風暴》,透過一個網咖一個網咖地跑,把首都周邊的幾個省都跑遍了,說幹了嘴巴,才讓總銷量突破三十萬套。
可青瓷科技倒好,一個多人模式,一個網咖聯賣,就把遊戲鋪到所有網咖去了。
第一百三十章決定匹配方案
童文的方案,是和安全盒進行一些資料傳送。現在青瓷科技有兩大裝機量極大的終端,安全盒和遊戲盒。終端互相整合,帶來的可不止1+1的結果。
像網咖版安全盒,由於免費高效的網咖管理功能,一堆出就成為最流行的網咖管理軟體。等聯賣賬號後,更是全面壟斷市場。對網咖老闆來說,賣一個賬號就是八塊錢,這個錢誰傻著不賺?
現在網咖版安全盒站穩腳跟後,又能反過來幫助遊戲的銷售,相輔相成。
虛擬幣什麼的,說白了就是讓玩家把錢預存到遊戲盒裡,是現在網銀還不發達的最好辦法了。王不負覺得,不管是玩家還是網咖老闆,都會接受這種方案的。
“就這麼辦吧。”王不負點頭說。
童文再問了幾個細節後,就去和安全盒的團隊溝通去了。
安全盒是很好搞的,團隊已經很有經驗了。當天下午,就在安全盒中新增了遊戲幣的功能。
王不負親手撰寫新的聯賣說明書。
大意就是介紹新的遊戲幣方式。網咖老闆仍然和過去一樣,向青瓷科技匯款,收到款項後,青瓷科技就給出相應的遊戲幣額數。然後網咖老闆再轉賬給玩家獲利。玩家就可以用遊戲幣,在遊戲盒中直接消費。
功能介紹很好寫。只是這分賬份額,王不負有些猶豫。
還是繼續一如既往地六四分賬麼?
現在的聯賣模式,對網咖老闆來說非常輕鬆。這個比例似乎有些過高。
可改分賬比例的話,王不負自己都不踏實。網咖聯賣是目前唯一方便的銷售渠道,青瓷科技是靠這個模式才崛起的,不能說自己壯大了就開始卸磨殺驢。
王不負想了半天,決定還是維持原本的分成比例。他最近在逛街的時候,發現了一些值得注意的苗頭。比如說有的網咖,就在門口寫出了“《狂潮》、《我的抗日》賬號只售十五元”的廣告牌,反正就算這個價,網咖業者也能賺到錢。
甚至有沒有網咖老闆一分不賺,以十二塊錢賣賬號吸引人去上機?王不負覺得肯定有。
說到底,還是玩家得益。
以現在平均工資千元上下的工資標準來說,十幾塊錢玩個遊戲,不算什麼巨大的消費,玩得還是正版。這對於培養正版意識非常有幫助。而且也能擴大玩家群體。
王不負始終認為,他記憶中的遊戲怪象,是廠商、政策、玩家三方共同不負責任造成的。誰都有錯,誰又都能說出一大堆委屈來。他的青瓷科技就別再重複了,做好自己的一份,把“薄利多銷”貫徹到底吧。
寫好了新的說明書後,王不負就把它發了出去,近期開始預售。
……
二十八日。陶瓷廠送來了又兩個粉紅小豬。王不負
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