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。像目標軟體,基本都是一個人切成兩半在用,恨不得想讓財務都能程式設計。
青瓷科技的遊戲測試會怎麼說?目標軟體的兩人都有些期待。
孫一峰特別喜歡玩遊戲。在青瓷科技的職位可以說是任何玩家都夢寐以求的。特別是現在配置高了以後,打遊戲簡直爽翻了。他週六週日也來公司,用高配電腦打《反恐精英》。
王不負把孫一峰喊來,讓他來玩《傲世三國》。
孫一峰熟悉遊戲後,就根本不去採用張淳的“前中後期”設想,只縮在家裡面,憋高階兵。
張淳在旁邊看得面色尷尬。他玩過很多次《傲世三國》,都是很堅定地搞“前中後期”的爭奪。卻沒想到,一個陌生玩家根本不理睬他的精心設計。直接放棄前中期的對抗,只打最後推平敵人的那一下。
王不負說:“看到了吧?遊戲製作者們很容易盲目自信,覺得自己做的設定會惹人交口稱讚。卻不去想,玩家可能完全不去理睬這些設定。”
張淳還是不太服氣,對孫一峰說:“哥們,你現在到大地圖上搶遺蹟,可以得到系統的獎勵兵。在前期就能擁有高階兵了。”
孫一峰操作非常好,但他懶得操作,光造兵。說:“高階兵還是自己造吧,費那麼多神不值得。”
張淳心中無語,在他的設計中,前期爭搶遺蹟可是一個非常重要的玩點。
要派農民到野外地圖上尋找遺蹟,然後帶回到自己城下。這個過程中,一方要保護好運遺蹟的農民,另一方要把農民殺掉,搶回遺蹟。雙方打得飛起。
等一方將遺蹟送回城下後,就能得到系統獎勵,獲得贈送的高階兵種,在接下來的對抗中獲得優勢。
卻沒想到,孫一峰壓根就不打算要遺蹟,只打算自己造高階兵。
張淳看了半天,就看到孫一峰已經憋出好幾隻騎兵了。於是又說:“派兵去佔領村莊吧,可以得金幣啊!加快發展的速度。”
“沒什麼意思。反正這樣也能攢騎兵。”孫一峰還是無動於衷。
“……”張淳著急道:“不出去打,等級�
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