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第96部分(第3/4 頁)

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。基本上所有創業團隊在初期都最為艱難。他們看不清前途,希望渺茫,前面一團迷霧,根本不知道未來在哪裡。這個時候收購他們,很便宜,也很容易。

等到他們真的把開發工具做起來了,王不負再想開價,哪怕是忍痛出血,人家也不見得願意賣。

只憑童文在英文論壇上看的一篇戰帖,就要去找那個團隊,實在困難。童文都已經忘了再哪個論壇看到的了,每一個論壇都翻進去找。最後費了好大力氣,還是找不到。

後來童文一拍腦袋,想起來去找“多元宇宙”開發工具,結果很快,就在一家尋找投資者的網站中發現了這個專案。

專案擁有者,是“麥克福特工作室”。正是位於澳洲。

第一百五十九章小遊戲也要賣錢

這樣輾轉半天,童文才找到了他們的電話號碼,然後跨國撥了過去。

麥克福特工作室聽到有人要租借服務端軟體的授權,當然歡迎,好歹也是生意呢。開價為三萬澳元一年。童文聽到後問王不負,王不負很痛快地答應了。

“多元宇宙”現在只有服務端運算程式,沒有配套的前端的開發工具。做個頁遊最合適,可惜現在還沒有能支撐頁遊的瀏覽器。要是做大型網遊,那麼還是得費一番力氣。給非常小巧的《絕色江山》前傳來用正好。

麥克福特工作室看到錢後,就寄了軟體和使用手冊過來。等軟體寄到,童文就得開始測評穩定性等等、研究服務端和客戶端如何整合。

時間緊迫,王不負就把服務端的事情交給童文,自己準備帶人開始前傳的製作了。

這個小遊戲可不是從零開始。十月份他收購了不少創業團隊和他們的專案,其中就塔防遊戲。他當時只是有個模糊的思路,沒想到還真用上了。

那個創業團隊原本在給一家遊戲網站做小遊戲。網站免費給玩家下載,得到流量透過廣告變現,然後給創業團隊一定的回報。雙方已經合作了兩款小遊戲,創業團隊沒拿到大錢,但是也算喝了口湯。

創業團隊正在做第三款、塔防型別的小遊戲的時候,結果沒想到,那個網站被另外的公司收購了,原本的協議全部作廢,創業團隊抱著個半成品的塔防小遊戲,欲哭無淚。做好也賣不掉,不做好又沒出路。

恰在他們左右為難的時候,看到了青瓷科技在報紙上登的廣告。他們連夜發了計劃書,接著成功地被王不負看重,收購了專案,也收編了團隊。

他們現在分散在遊戲業務群中。王不負把他們抽調出來,讓他們到一間空辦公室裡集合。他還要找周毅問問《我的抗日》的進度。戰鬥設計師莫提正在設計擊殺特效,這位要是空下來,也得加入小遊戲的製作。

現在莫提做的專屬擊殺特效,已不止是子彈入體那麼簡單了。在《我的抗日》第二章中,用不同的辦法擊殺軍官,都會觸發不同的擊殺特效。除了子彈,還有手榴彈、機槍等等。得虧有了想象力極不尋常的莫提,他不用參照物,就能憑空想象出炫酷無比的畫面出來。讓美工將其實現。

大概再得等一個星期,莫提才能將最後一個軍官的數種擊殺特效做好。王不負就和他的翻譯說了,等到擊殺特效做完,還有新任務。

莫提現在隨身帶個翻譯,溝通都要過一道嘴,麻煩的不行。所以都沒什麼人和他聊天談心什麼的,他不怎麼上趕著巴結別人,我行我素地往外面甩創意。也不覺得這種氣氛難受。

“接下來要做什麼方面?我現在就可以提前構思了。”莫提說。

“應該是你最擅長的了,戰鬥的動作設計。打擊感要超過街機。視覺要非常新奇。”王不負說。他準備在前傳中加上可操作的角色,不然幹看著箭塔射箭,實在是太無趣了。

前傳遊戲面向白領、個體老闆這些時間很零碎的人群,他們不玩遊戲的原因,是因為沒時間,而不是不喜歡遊戲本身。所以這個新遊戲,既不能耽誤他們的正經事,也要給他們在玩大遊戲的感覺。

王不負準備在前傳裡,放上三個可操作角色,都是《絕色江山》正傳中的主要npc。

“三個角色啊,他們的定位有區別麼?”莫提問道。

“一個是遠距離攻擊的法師。一個是中等距離攻擊、持長槍的戰士。另一個是短攻距、攻速快的劍客。”王不負說。

“我知道了。我這就開始構思,等擊殺特效完成之後,就可以立刻上手,開始設計。”莫提說。他的職位是戰鬥設計師,設計角色的戰鬥動作,其實才是他的本職工作。

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