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影感動一樣。
就算第二章在故事背景上不為歐美玩家接受,可朋友一起進行遊戲的樂趣是不會改變的。哪怕歐美玩家在小時候沒有抄寫過各種課文,也應該能從遊戲中感受到戰爭時的兄弟情義。
周毅趕緊去忙修bug了,反饋等有空再看。先把遊戲做好給維爾福再說。早一天送去,維爾福也就能早一天做準備。
王不負對照著遊戲看了五個小故事,就要換換腦子。不然真的會自我膨脹,覺得自己做的遊戲正如夏瓷所說,是在“釋放神術”了。
他先上論壇這些地方,看看目前國內玩家對於遊戲的期待到了什麼程度。
頁面才載入出來,一帖子的標題脫穎而出,映入眼簾:“聽說王不負被人叫做大神,我覺得他應該叫坑神!”
王不負頓時笑噴了,一種很奇特的惡趣味得到了滿足。
點開來後,只見發帖者在非常哀怨地訴苦。從《狂潮》那時回憶到現在。青瓷科技每出一作,都會用髮指的手段來吊他胃口。讓他百爪撓心,欲哭無淚。
可說來真是怪,明明每次都被吊得欲仙欲死,可真的玩到遊戲滿足以後,那玩家竟然會更加崇拜青瓷科技,然後被下一作吊得更加痛苦。
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第二百五十九章給玩家一個驚喜
除了馬上就要面世的第二章,還有前傳小遊戲衍生出來的arpg遊戲……
發帖者不禁哀嘆,有太多遊戲值得期待,也是一種苦惱啊。
果然是人生不如意十之**。以前國產遊戲不振,國外的遊戲也不會特別引人期待。那時能玩的遊戲不多,但也不用成天為某款即將發售的遊戲牽腸掛肚。
青瓷科技出現以後,終於有頂級國產遊戲玩了。可是誰能扛得住望眼欲穿這麼久的啊!
特別是王不負還特別會坑人!先是搞試玩,然後讓測試玩家透露遊戲資訊。讓其他玩家自己暢想得天花亂墜,但就是玩不到!
王不負獨自在辦公室裡,看著帖子發出很詭異的笑聲。從另一個角度看,這也是一種褒獎。青瓷科技的作品能把這麼多人的胃口吊起來,這說明他的想法、他的理念,得到了別人的認同。
他本來還怕第二章在上市之前,無法吸引玩家們足夠的期待呢。
要知道,第一章上市時天時地利人和都佔盡了。連日本那裡都冒出了個首相,隔著海秀下限,幫著累積起了玩家對抗日遊戲的初步期待。接下來老兵之家和小說這些,才能把火拱得那麼高。
這會就沒那種條件。主要是那個日本首相知道已經沒有翻身希望,所以老實很多,為以後留政治資本,不搞什麼大新聞了。
當然了,那首相只是從旁邊幫忙吹的一股風。真正決定銷量的。還是遊戲本身的質量。
不過有幫忙吹風的總是好事。第二章沒趕上歷史機遇。五月發售第三章時能趕上啊!只要歷史不走歪,年年拜鬼的小泉馬上就要上線了。有這麼一位在,《我的抗日》起碼五年內不會過時。
五年內,隨著以後有王不負推波助瀾的電腦普及速度,國內有多少人會接觸到電腦遊戲?有多少人會因此而玩《我的抗日》系列?
王不負邊上網,邊憧憬著發拜鬼財。看過了別的帖子,他知道了,就算少了一股風,如今火勢也燒得也正旺呢。
主要是第一章實在太精彩。擊殺特效、開放世界、高畫質、高智商ai、超高的可重玩性,都讓玩家們目瞪口呆。
第一章給他們留下了太過深刻的印象。自然而然地就會對第二章產生期待。何況經過前兩天的測試玩家的宣傳。現在人人都對遊戲有了個霧裡看花般的朦朧輪廓。更勾人了。
其實只要不看新遊戲的訊息,一切就沒事了。但誰能忍得住好奇心啊。
就好像那些測試玩家,在上週五接到客服妹子電話時,根本不會想到。提前玩到遊戲之後。接下來十幾天玩不到又怎麼辦。他們當時只想趕緊玩到青瓷科技的新遊戲解饞!
別的玩家也是這樣。看到有人在說《我的抗日》第二章。立刻就好奇起來,想知道遊戲的摸樣。等真的看完了文字,頓時心中空落落的。哀怨無比。
王不負看著那些怨婦一樣的文字,笑得合不攏嘴。
要不要給他們驚喜呢?既然遊戲已經做好了,就和《傲世三國》那時一樣,提前把單機部分放出去……
正考慮著呢,何輕煙打來電話了。
王不負看到號碼,就想起
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