第208部分(第4/4 頁)
都不用問。
可惜民族感情也許來不及用。王不負必須趕在六月一日釋出空戰遊戲,可能等不到完成審查了。
好在不止有民族感情可以利用。他還可以做出更多的舉措,增加話題度。
為了激發軍迷們暫開討論,遊戲裡會有很多種戰機的組合策略。
對地轟炸、專注防空、對艦突襲,先走哪條線效率更高;要執行轟炸任務,是用多功能戰鬥機編隊,還是拿殲擊機給轟炸機護航;預警機增幅的戰鬥力,能不能抵消遲緩的速度。這些都是可以拿出來討論的點。
此外還有要鼓勵玩家們二次創作,用各種小故事去刷話題。
在《絕色江山:外傳》中用的“虛擬伺服器”這一概念,也可以用在空戰小遊戲中。玩家可以組建“空軍師”,依靠自己的渠道,幫著王不負做宣傳。
同時遊戲中也有類似pk的玩法。這是增強玩家專注力的法寶,不能拋棄。但是設計得更像是競技。
他的打算是,玩家可以派出五架戰機的編組,去參加“演習”,和實力相近的玩家對戰。雙方互不損失,但贏家獲得積分,而輸家損失積分。
“空軍師”也有演習,需要每位玩家派出一架最強的戰機,聯合編隊,和其他空軍師戰鬥。
這兩種演習的勝者,得到的獎勵不止於榮譽,還有實在一些的好處。具體怎麼設計,王不負還在考慮。
最重要的,做這遊戲時,王不負還打算大量吸收玩家的建議。讓玩家不僅僅在玩這款遊戲,更參與了製作。
王不負對於空戰小遊戲的想法,已經全部集中在策劃書裡了。但是接下來,遊戲還要繼續增加內容,王不負不能一直盯在這上面。所以打算,把決定“遊戲將來該增加什麼內容”的權力,交給玩家決定。
並不是說每個玩家提出的建議都會接受。王不負打算搭建一個網站,每個人都可以發表自己的意見。不管是新增玩法,還是設計的新戰機、新武器,都可以發表上去。然後其他玩家進行投票。
只要不是“讓玩家互相空襲對方”這類建議,得票高者都會被青瓷科技做進遊戲中。
做進遊戲裡,還有一個長達一週的觀察期。期間青瓷科技會讓玩家對新玩點進行投票。同意度若是超過80%,就能保留在遊戲中。
王不負想了想,這麼多舉措,應該足以撐起
本章未完,點選下一頁繼續。