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第208部分(第2/4 頁)

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所以他還設計了一個海外版本,玩法完全一樣。背景就參考以後好萊塢大片的劇情,玩家可以招募基本上所有現實國家的戰機,去打侵略地球的外星人。

海外版本刪掉解放軍的武器裝備,不就解決許組長提出的問題麼。

果然,許組長聽了王不負對海外版本的構想,點頭說:“這樣做不違反規定,可以做。”

王不負頓時嘆了口氣。想到以後,電影院裡放著一堆好萊塢的徵兵廣告了。沒想到,到了他這裡,也要做這種事情。

但沒辦法。真的按許組長說的,弄架空戰機給玩家玩,根本沒有代入感。好像低齡玩具一樣,王不負自己都不想玩。用外軍的戰機雖然沒什麼自豪感,但好歹是現實的戰機呢。

像是su35、颱風、f…23,都很好看。王不負以前玩《皇牌空戰》時,玩得也很開心。

可王不負還是想要玩自己國家的戰機,沒有徹底放棄希望,說道:“那這樣吧。這份策劃還是交上去,看看能不能透過審查。我再做一份沒有現役戰機、架空背景的策劃書出來。”

許組長有心想讓王不負仔細考慮,就做穩妥一些的內容,別送上去了,惹一些人不開心。反正錢也不會少掙的。

不過許組長沒開口,估計說了王不負也不會聽。於是點頭道:“也行,我這就遞上去,至於通不透過,我無力干涉。還有,架空背景的策劃書做好以後,還是要拿過來的,我這裡要做個備案。”

“知道了。”王不負又道了謝,立刻回去再做新的策劃書,送去給了許組長。

這件事情,他沒有和人說。美工們還在對照著照片,將現實中的戰機制作成圖。

美工們是分工的,每個人做一個型號的戰機。中國的戰機誰都搶著做,彷彿連“強五”做起來都比f22爽。

要是對中**事現狀有所瞭解,就知道01年的中國空軍,遠遠落後美國,甚至連日韓都比不過。這對於每個國人來說,想著都不太舒服。

他們知道王不負的玩法。現實中看不到的景象,在遊戲中可以做到。遊戲裡,他們可以做出比美軍射程更遠的導彈、更好的引擎、更先進的雷達……當然想要儘快做好這遊戲,早點能玩上了!

雖然那遊戲和《絕色江山:前傳》一樣,都是小遊戲,沒有3d的空戰場面。戰機是2d貼圖,戰鬥結果用戰報顯示,可有的玩,總比沒有強吧!

接下來再做外軍的戰機,美工們就沒有興致去畫好每個線條、再拗一個帥氣的角度了。只當成工作去完成,做得像照片一樣就行。

王不負能感覺到,他們對中國戰機的期待。不止是那些美工們,王不負自己也在期待著。要是能透過審查,把中國戰機做進去就好了。

……

就在王不負飛快地開始做著他的空戰小遊戲時。龍游公司也決定了《傳奇2》的上市時間。六月一日。

玩家有三個小時的免費體驗時間,之後就用點卡計費了。龍游公司向玩家保證,計費精確到秒,不會出現玩家上線就扣十分鐘這種事情。

那麼,空戰遊戲面世的時間也定下來了,同樣得是六月一號。

與此同時,青瓷科技這裡也拿到了韓國版本的《傳奇2》。是在韓國留學的青瓷科技粉絲,專門用特快專遞寄來的。

這是韓文版的遊戲,全是圈圈叉叉,根本看不懂。王不負還要請個翻譯來指點著,才能讓孫一峰玩。

王不負對這遊戲沒有太大的興趣,但也知道這遊戲引起了多大的風潮,所以肯定要在旁邊盯著看。

王不負感覺,這遊戲和記憶中的《傳奇》,有著細微的不同。

原本的《傳奇》是跟風之作,肯定不能做得和《暗黑2》一模一樣,所以裡面有很多自己的風格。現在則是仿製,準備抓住《暗黑2》跳票的時機,做個相似的遊戲,摟一把錢回來。

製作目地不一樣,所以成品也就有所不同了。

可大的設計還是那個樣子,王不負一眼就能看出來,這就是《傳奇》。

由於要連到韓國的伺服器去玩,所以延遲很高,非常傷害遊戲體驗。孫一峰拖著角色玩了會,有點無語道:“這遊戲有什麼意思?光是刷怪了。”

王不負對這遊戲不會忽視,說道:“你再打一會給我看看。”

“……”孫一峰於是用手託著下巴,無聊地控制著滑鼠。

對於孫一峰來說,這遊戲簡直就是無聊的代名詞。沒有任何能讓他感覺有趣的地方,人物還一卡一卡的,

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