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第243部分(第3/4 頁)

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戲的製作同步進行的。從最初的策劃案開始審查,中間每設計一個新機制、增加一個玩點,都要向上彙報。麻煩是麻煩,但也避免了遊戲做出來之後再傻眼,到時候出了問題就完了。

許組長自己拿著測試賬號,檢查過了遊戲內容,然後上報給了首都的文化部門。

文化部門不僅要再檢查一遍,還要交給別的部分檢查。這款在王不負看來很普通、可在官方看來很敏感的遊戲,牽涉了眾多的政府部門,連軍隊都牽扯了進來。

他們的態度,將決定以後這類遊戲是否能夠過審。如果有些相關部門勃然大怒,氣的七竅生煙,抗議連連。那麼毫無疑問,就算再有大人物支撐,王不負以後也別想做這樣的遊戲了。

這些事情,沒幾個人會去告訴王不負。連知道一些內勤的許組長,也沒有透露口風。其實是為了王不負好,這不是一兩個人能夠改變的事情。王不負若是打算插手,不僅無濟於事,反而有可能遭倒黴。

所以王不負不知道,就在這幾天,有很多人將替他作出決定。決定王不負是否能在明年如願製作《全屏道阻塞干擾》。

……

此時,在首都的一座幽靜的院子裡。

上半個月借了某個老藝術家的嘴,向王不負傳話的首長,這個時候也坐在電腦前。他的秘書正在操作滑鼠,幫著他點著遊戲。

“就是這個在年輕人中間引起了轟動?”首長有些不可思議,螢幕裡有個賣萌的小女孩,挺令人尷尬的。

那萌妹子的頭頂上的氣泡框裡,霍然是:“指揮官!我會努力為你戰鬥,讓你的眼睛永遠離不開我的!”

秘書也覺得尷尬,這裡是國家行政機構的中樞之一,在這樣肅穆的地方,卻出現了這種莫名其妙的東西,太不相稱了。

他不禁咳嗽一聲,覺得王不負真是說大話,講的東西一套一套的,什麼用自己的產品充斥市場。原來就是這種發嗲的小妹妹啊?

《空戰先鋒》是個極其簡單的遊戲。玩過了教學,就能玩到絕大多數的玩點了。秘書看過策劃書,知道教學裡有個非常惡意的設計。所以刻意避免了過去。

教學結束之後,這個遊戲就一覽無遺了。接下來,也就是增加新戰機,新敵人之類的了。

在上了年紀的人看來,這遊戲簡直就是浪費時間的典型。年輕人大好光陰,應該用來努力學習,搞好生產,掌握技能,提高自己,不斷前行,建設國家。怎麼能把時間浪費在這種無意義的東西上面?

說它無意義,首長覺得一點也不冤枉。現在點下了一個科技,在研究時間結束前,什麼都做不了。這遊戲,對於年輕人的人生有什麼幫助?既不能增加生產力,也不能統一思想。

對他來說,連《我的抗日》三部曲那樣的作品,都感覺在傳達價值觀時力度不夠。過於取悅市場,忽視了真正核心的東西。對《空戰先鋒》更是難以接受,這種只是占人時間的東西,有什麼存在的價值?

“你覺得怎麼樣?”首長問秘書道,臉上看不出表情,沒有去年對王不負抱有希望的神情了。

秘書察言觀色,知道首長對這遊戲的態度如何。這東西怎麼樣?首長的態度,就是他的態度。首長覺得空洞,那麼肯定非常空洞。

但做到這個位置,一味地迎合拍馬屁,反而不行。不能反對首長的同時,還必須得提出點新鮮的東西。

秘書說道:“這遊戲做的很讓我失望。但我覺得,比起《紅色警戒》來說,已經好了很多了。而且,如果現在的年輕人,願意把時間花在這上面,那麼總比花在賭博、夜總會,還有看香港電影來的好。”

聽到這話,首長頓時若有所思了。秘書說的不錯,這東西做得就算再空洞無物,好歹沒有宣揚什麼破壞國家執政根基、教壞年輕人的東西。

對於國家來說,前幾年出現的《紅色警戒》,可以說是令人如芒在刺的東西。而香港那些涉黃和涉黑電影,憑著文化相近的優勢,傳播速度極快,也嚴重地破壞了社會氛圍。不僅僅影響價值觀,甚至還會在社會上造成惡劣的治安問題。

在那樣嚴峻的宣傳形式下,王不負在去年恰時出現。當時首長還真以為,這就是改變的希望了。

遊戲是年輕人喜歡玩的。不管是電腦還是去網咖,都相當昂貴。但年輕人卻趨之若鶩。因此,首長在去年對王不負是抱有很大期望。

能讓《狂潮》那樣的遊戲上市,再組建“試音管”專審辦公室,就是他對於王不負的支援。

王不負拿出的第一張

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