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第231部分(第3/4 頁)

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的高薪怪咖,似乎還真的能養活一個id軟體。

“然後怎麼鼓勵他們消費呢?”王不負問道。

“具體的要慢慢想。但很重要的一點,讓他們買下來的東西可以轉讓就可以了。讓他們覺得,自己花錢購買的東西可以保值。就算不想玩了,也可以賣給別人。”卡馬克說。

王不負只覺得頭有些暈。卡馬克是和維爾福商量過的吧?維爾福以後玩的就是這一手,事先告訴玩家買下可以轉讓,以此降低玩家在付費前的顧慮。怎麼卡馬克居然也玩這套?

其實這不是什麼新鮮的想法。卡馬克要反覆賣一款遊戲,隔個幾年就打包賣一次。那怎麼鼓勵玩家反覆購買呢?自然是用限量的手段,暗示有收藏價值,以後可以轉讓掉,買了也不會損失太多金錢。

id軟體和維爾福都是能把同一款遊戲賣好幾次的炒冷飯高手。所以很清楚,“能轉讓”三個字,可以打消很多玩家在付費前的顧慮。

王不負一時還沒明白其中的道理,還以為這是美國市場的共識,感覺確實有好多要學習的地方。這次把《空戰先鋒》交給卡馬克,能不能賺錢放在一邊,光是學到的東西,恐怕就受益匪淺了。

商業律師看過了合同,確定沒有問題。於是王不負和卡馬克共同簽定了《空戰先鋒》的代理合約。

卡馬克這就等不及了,要立刻去會展中心調整展位,明天就把《空戰先鋒》拿到id軟體的展位去。

王不負打了個電話給目標軟體的張淳,叫他也一起去會展中心。青瓷科技的展位空出來了,正好可以給目標軟體用。

張淳無比激動,在電話裡連連道謝。昨天和今天兩天時間,他已經看到那個位置的人氣了。不管是誰,只要到西區,第一個看到的就是那個展位。目標軟體能把《傲世三國2》拿到那裡展出,一定能得到更多曝光度的。

除了感謝,張淳也沒辦法多做什麼了。他掛了電話,和他住一個房間的藝術總監趕緊問:“大神真的把那個位子給我們了?”

“是啊!”張淳站起來道:“趕緊叫人,去會展中心。別耽誤了,今天就把展位弄好。”

“那可是幾十萬美元的展位呢!咱們要不要折價還給大神?”藝術總監詢問道。

按著正常的歷史走向,在網路遊戲大潮中,藝術總監和張淳發生了觀念性的矛盾。藝術總監出走目標軟體,成立了畫素軟體。

如今張淳堅定內心,決定專注於做即時策略遊戲。藝術總監受到感染,放棄了以後單幹的打算,把內心裡一直想做的arpg遊戲玩法,寫成了策劃案,交給了王不負。

每個星期給青瓷科技提供大量現金流的《絕色江山:外傳》,能夠誕生,就有那藝術總監的功勞。

但那藝術總監卻沒有意識到自己起的作用,反而因為青瓷科技把他想玩的玩法做成遊戲而感激不已。現在王不負又提供了絕佳展位,心裡實在過意不去。

張淳想了想:“我們現在不能亂花錢的,就不談這些了。關鍵還做好《傲世三國2》,這遊戲做得好,青瓷科技也能多賺錢,不就還給他們了麼。”

“行!”藝術總監用勁點頭。目標軟體和青瓷科技算是利益共同體,做好《傲世三國2》,確實可以用盈利報答這次此e3上的提攜。

……

王不負大晚上地來到了e3展場,張淳他們已經到了。一幫人弄到十二點鐘,終於把三個展位調整完畢了。

第三百九十二章不可接受!

卡馬克看著自己那寒酸的展位上,終於擺上了可以給人試玩的遊戲了,不僅感嘆。做遊戲,真是慢一步,就再也難以趕上了。

在id軟體旁邊,是r星的展位。今年r星在e3上主打第三人稱射擊遊戲《馬克思佩恩》,卡馬克剛才翻了翻他們展位上的宣傳冊子,不禁嘆氣。

這款宛如警匪電影般的遊戲,質量真是令人驚歎。那群后起之秀,已經把卡馬克這樣的老前輩拋在身後了。

不過現在這樣也好。如果《空戰先鋒》真的能如願帶給卡馬克盈利,他起碼能把公司撐下去。再加上以後開發引擎也不再需要自己掏錢了,給公司拋去了一個巨大的財政負擔。

和青瓷科技的合作,不僅開源,又能節流。id軟體完全有了每年推出一款新遊戲的能力。

在遊戲製作方面,id軟體有不少專門的人才,戰鬥設計師、關卡設計師都有,他們完全可以擔當重任了。即使卡馬克埋頭開發引擎,id軟體也能重新在e3上宣示存在感。

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