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第218部分(第4/4 頁)

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。受了傷,屬下不僅形象變了,而且需要漫長時間的治癒期,才能恢復戰鬥力。

增加治癒期,是怕屬下永遠是受傷的樣子,說不定會被玩家狠下心解僱了,眼不見心不煩。王不負現在加上個期限,就有了盼頭。不管是二十天還是一個月,都能等出來。

想好了結果,他再設想過程。

開頭和現在的教學一樣。玩家進入遊戲,先選擇一個屬下,然後教程開始。

偵測到了來襲的敵機,玩家根據教程,花費資源購買導彈。教學開始讓玩家派出戰機去攔截來襲敵機。但可使用的油料很少,無法持久作戰。

敵機為兩架b…52轟炸機。由於初始的油料不夠,殲七的戰鬥時間很短,只能打下一架敵機,另一架敵機的損毀度超過50%左右,負傷逃走。

教學的最後,是讓玩家開啟戰報。就此教學就結束了,接下來玩家怎麼做,取決於他們自己。

當玩家看到,戰報裡擊落一架b…52得到了大量的空戰經驗和指揮經驗。再加上打下了轟炸機,獎勵了大量資源和油料,足夠立刻起飛作戰。他們的第一反應是什麼?

再想起生命值還剩下不到一半的另一架b…52,玩家會不會想要打掉它?

這個時候,屬下將會告訴玩家有風險,最好檢視雷達,兩架沒有護航的轟炸機,有些不對,請玩家謹慎。

就算玩家去看雷達頁面,也看不到詳情。敵機的實力超過雷達的等級,是高危風險。

若是玩家聽了屬下的建議,就此罷手,任由還剩下一半生命值的b52轟炸機逃走,那什麼事都沒有。要是起飛追擊,就會遇到四架f15。戰機墜毀,屬下逃生回來。

王不負故意用大量獎勵做誘餌,引導玩家去追擊敵人。其中還有很多麻痺玩家的設計,那差點就能擊落的b…52,更是會降低玩家的警惕心理。同時,打下一架b…52時獲得的大量資源獎勵,也能讓玩家激動起來。

但玩家也不能怪王不負。因為屬下提醒了玩家,其中可能有詐。是否追擊敵機,完全是玩家自己的選擇。

這也會順便會告訴玩家,升級雷達的重要性。雷達的等級高了,才能看到更詳細的情報。還告訴了玩家,那些被迷霧遮住的敵人,實力有可能非常強大,沒有準備不要挑戰。

等屬下�

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