第74章 舌戰群日(第2/3 頁)
如果有關心曰本市場上最新的電子娛樂產品動向,應該會有聽說過這個品牌。目前它是曰本公用遊戲機市場上的頭號品牌。”
三井財閥的稻田會長已然上了年紀,是個70多歲的老頭兒,滿臉的老年斑,頭髮都白禿了。
而且財閥畢竟不同於搞實業的,對新技術的動向和新的消費流行趨勢不敏感,以至於電子街機這個產品在曰本都出現小半年了,依然不是很懂——他們是來考察的,而不是精心準備接受檢閱的一方。
“盛田君,這個牌子怎麼樣啊?”稻田會長側身,用拄著的拐輕輕敲擊了兩下地面,問道。
後排立刻有一個50多歲的中老年人越眾而出,正是索尼電子的創始人兼會長盛田昭夫。他走到大股東身邊解說:
“是挺不錯的,電子街機是一個新誕生的娛樂設施,原先只有美國的雅達利在生產,已經有兩年的歷史了。
但我們曰本國內的娛樂場所經營業主們普遍比較保守,覺得這些裝置成本高昂,風險太大,沒敢輕易嘗試引進。倒是香江的漢樂電子抓住了機會,在美國人的設計基礎上,弄出了‘『射』擊遊戲’這個新門類的街機,一舉佔領了新市場。
目前只有太東電器的產品與之競爭,但每月銷量還不足漢樂電子的三分之一。另外,我前兩天剛剛聽說漢樂電子又推出了一款新產品,革新了玩法,市場第一反應非常好,太東電器又有得追了。”
“沒想到啊,中國人也是很有創意的嘛。”稻田會長感慨了一句,“兩年前,你們索尼拿出walk-man的時候,我聽滿世界的輿論都說咱曰本電子企業引領了年輕人中‘『潮』流’、‘cool’的標杆。現在看來,盛田君,還要努力吶。”
“您說得對,我們索尼也在研究呢,不過我們目前並沒有計劃涉足遊戲機產業。”盛田昭夫應答道。
一旁住友財團的宇川會長,自然也會跟自己的朋友一起切磋探討,不過他的態度就要放低很多,因為那個被他投資的企業主資格比他更老,在曰本國內的受尊敬程度也更高得多。
那是已經86歲高齡的松下電器創始人、松下幸之助老先生。
他走路不僅要拄拐,還有生活秘書專門摻扶。
“盛田君太謙虛了,你已經做得非常不錯了,時代終究是你們年輕人的吶。我們松下電器從去年起,就在我的授意下,成立了一個‘索尼研究所’,凡是你們公司有什麼新產品新創意出來,我們都要拆開來研究一番。”
盛田昭夫被松下幸之助這一番當眾評價,說得很是受寵若驚,又有些哭笑不得。
被人山寨和逆向研究,任何一家企業都是不希望看到的。
但松下幸之助是盛田昭夫年輕時的偶像,畢竟兩人差了將近30歲的年紀,松下是在一戰後就創業的,而盛田的索尼是二戰後才創業,差了一代人。
能夠被自己的偶像反研究,終究是很榮耀的事情。
不過,松下幸之助這番話,倒也輕描淡寫地撇清了發表意見的責任——他這是公開表示對這些新的娛樂電子產品不懂行,讓宇川會長有疑問也去問盛田昭夫。
他只想靜靜的觀察,不想品頭論足。人到了這個年紀,基本上都是這樣豁達的,懶得批評年輕人。
老闆全程把握著參觀的節奏,對這個結果也挺滿意。
至少日方高層都承認中信信託投資了一家非常有潛力的高科技企業,而且新的信託資金為公司在初創期快速擴大市場佔有率、加快研發投入、縮短產品上市週期,都發揮了重要作用。
粗略地看了幾眼生產線裝置和最新的“坦克大戰”樣機後,老闆才給曰本富商介紹廠內的負責人:
“這位就是漢樂電子的總經理韓婷小姐,她負責公司的日常經營。這位是早期股東顧驁先生,也是公司早期創意的發起人。
這位是技術部門的負責人嚴磊先生,他曾經在浙江大學應用數學系任教,我們也是抽掉了各教學科研單位的精兵強將,為學術成果向實際生產力的轉化下了不少工夫。”
松下幸之助老神在在地看了嚴磊一眼,不置可否。
而盛田昭夫觀察到了前輩的反應,也有些警覺。
他越眾而出,率先問道:“這位嚴先生,我想請問一下,您覺得‘雷電戰機’和‘坦克大戰’能夠火爆市場的主要原因是什麼?或者說,你覺得貴公司那麼多設計元素裡面,哪幾點才引爆了最後的市場銷量呢?放心,我不是想借鑑你們,我們索尼自己早就分析過了,只是想跟您驗證
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