3. 懺悔與審判3(第1/3 頁)
升上來的玻璃杯清晰倒映出他驚恐的神情。陶明一把拿起杯子,刻了100%字元的杯中卻空空如也,裡面竟然一滴水都沒有!
“你到底想幹什麼?這樣不是作弊嗎?!”陶明慌了神,第一次感到事情超出了自己預料,惱羞成怒地嚷道。
聞無眠回:“沒被系統判定的作弊怎麼能叫作弊?”
至少她的遊戲要求中可沒提傳送空杯子屬於犯規。
“你……”
她雙手撐在桌上,身子微微低伏,顯示屏上的數字10變成了灰色:“如果我是遊戲設計者,為滿足自己的變態心理,一定會將這場死亡遊戲雙方獲勝機率設定為1:1,或者無限接近於1:1。勢均力敵的博弈,比單方面碾壓好看得多。”
聞無眠說著,抬頭看了眼天花板。她肯定攝像頭就來源於頭頂上某一處:“可是在這個遊戲裡,『先手玩家』的贏面太大。只要選擇除0以外的任何數,獲勝機率都遠超於你。因為最終的存活者有且只有一位,也只有“先手”玩家手中擁有進攻權,即使增加了‘審判公正’這個額外要求,我依然可以殺了你直接達成通關。”
“所以……”陶明聽著顯示屏裡傳來的冷清女聲,背心難得有些發涼。
“所以我推測,”聞無眠餘光瞥見腳邊的屍體,“你我之外,還有第三個人參與遊戲。”
“?!!”
“遊戲裡毒藥的傳送按一定順序,我用100%的毒素殺死你後,遊戲不會結束。三分鐘後輪到第三個人『審判』,我會收到第三個人的玻璃杯。在錯愕惶恐中被迫喝下里面的水,毒發身亡。”
屍體的面容更加扭曲,全身浮腫,口鼻流出淡紅色的泡沫液體。如此情景,她居然笑了一下,“這樣歐亨利式的結尾,才能滿足觀眾對刺激性的需求。遊戲名叫‘懺悔與審判’,看來是想諷刺那些自以為握有審判大權的人,殊不知自己也是他人的審判物件。"
所謂的“審判公正”、“絕對權威”,不過是設計者的惡意誘導,讓玩家把思維侷限在兩人之間。在設計者看來,區區玩家哪裡有審判別人的資格?
這才是罪犯和變態眼中真正偉大的“規則”。因為他們向來堅信普天之下無人有資格成為他們的上位者、對他們進行高高在上的“審判”。
話音未落,陶明眉頭重重一跳:“你僅憑這些,就斷定還有第三個人存在?”他咬牙:“太牽強了。”
“當然不止這些。”
聞無眠閉上眼睛:“你叫我‘1號’,如果遊戲只有兩個人,根本沒必要以數字區分。跟人編號往往只存在於三人及以上的場合。你跟我說的第二句話,‘規則不讓閒聊無關話題’,我的規則裡沒有這句話,說明我們兩人的規則不一樣。你從遊戲一開始就知道有第三人存在,卻不打算告訴我,對吧?”
“……”陶明不做聲了。
“在我選數字前,有兩個數已經被選走。因為先手玩家可以選兩個數字,所以很容易認為懺悔方也選了兩個數字。但這之外還有一種情況,就是兩個數字分別被兩個人選走。所以我猜真正的遊戲人數有三人。”
“……”
“我房間裡有一具中毒死亡的屍體,這是主辦方的恐嚇、也是提醒——作為擁有進攻權的1號,且2號『懺悔』方無法反殺1號,在這種情況下,1號玩家仍會死亡,我只能想到他是第三個人殺死的。”
“……”
“加上游戲開始前,我接到兩個電話。起先以為是你失去耐心結束通話重撥,後面發現你能為殺一個人精心籌謀半年多,絕不是急躁的性格。所以我第一個沒接到的電話,是第三個人打來的、不是你。”
“……”
密閉的房間裡,屍臭越來越濃烈,已經到了無法忽略的地步。空氣靜默了有半分鐘,聞無眠才聽見顯示器裡陶明不屑的輕嗤,似是她的層層推進終於攻破了他的防線——
“沒錯,的確有第三個人。”
果然。聞無眠在心裡暗道:跟自己的預想一樣。
按照順序,接下來輪到陶明攻擊3號。3號一死,又到了自己的回合。自己有70%的機率毒死陶明,成為唯一的勝者。
陶明舔了舔牙:“但你有沒有想過,你可以給我空杯子,借刀殺人讓我除掉3號,我也可以繼續把空杯子給3號。”
這樣一來,聞無眠就會成為3號的攻擊物件,被迫喝下80%或90%毒發機率的白水。
遊戲失敗,意味著真正死亡,會成為下一具用來嚇唬玩