第162章 全新規則(第2/2 頁)
最新遊戲競技小說:
遊戲降臨:變妹的我覺醒雙S天賦、
網遊:開局吞噬神級巨龍靈魂、
親親親親親親親親親親親親親老婆、
末日廢土:第四天災、
我在遊戲森林靠系統求生存、
刪號回村後,我好像變壞了、
網遊:我一精神病有點關係怎麼了、
地球online:我竟是NPC、
開局sss:我在求生海洋爭物資、
全民轉職,開局召喚半獸統領、
率土:這個盟主有億些小錢、
神明拼圖:成為諸天最強亡靈法師、
足球:一個普通球迷,他殺穿德甲、
長相思之滄海月明同心醉、
我這麼老實,怎麼可能毀副本呢?、
崩壞:我的青梅是梅比烏斯、
年代:從農村到四合院、
詭海求生:從先用後付到源海終主、
網遊之神罰騎士、
第五人格:對囚上隱、
“主語”,和另外三種結果。
“略微提升隨機屬性值”“小幅度降低SAN值”“受到輕微傷害”
看起來非常複雜,但古謀依舊快速理清了頭緒。
首先是【條件】,無論如何選擇【後果】,肯定是希望觸發的越頻繁越好。
所以古謀輕鬆做出了前半條規則的設立。
“每當有玩家解鎖成就,........”
每個玩家起碼有六個成就可以解鎖,更不用說【綁架門前狗】這種可重複解鎖的型別。
比起期待玩家死亡或者使用【扮演獎勵】,這樣選擇肯定是觸發最頻繁的。
接下來要選擇的就是【後果】
三個選項中兩個是造成損害的(“小幅度降低SAN值”“受到輕微傷害”)
一個是提供增益的(“略微提升隨機屬性值”)
作為“學生”方陣營的玩家,古謀肯定要幫助自己人,傷害敵對玩家。
問題在於,要在這去削弱敵人,還是加強自己?
理論上“教職工”方的敵對玩家只有十人,而學生方還是三十號人。
肯定是加強自己這邊最好。
但問題在於,三個“主語”中,沒有“學生方玩家”這個選項。
想要加強自己陣營,古謀就只能選擇“佩戴玩家本人”,也就是作用於自己。
那加成就過於有限了,更不用說自己其實不太需要更多身體素質的提升。
那結論就很明顯了,應該選擇攻擊敵人的【後果】詞條。
而“小幅度降低SAN值”和“受到輕微傷害”,古謀略微思考,再次選擇了前者。
於是最終【死滅洄游】的第一條規則正式確立。
“每當有玩家解鎖成就,教職工方的玩家將小幅度降低SAN值。”
在古謀意念確認的同時,規則瞬間顯示在了所有【晴德教育】劇本中存活玩家的眼前。
他們驚訝的同時,不知道的是,這樣的畫面還會閃爍好多好多次。
.......................
本章未完,點選下一頁繼續。