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第49章 亡靈之道(第1/2 頁)

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為什麼會有亡靈法師這個職業存在呢?

火法師擅長高額的爆發,冰法師擅長控制與減速,奧術法師擅長極致的精準和各類陣法。

有的因為與元素的溝通而產生,有的向自然祈禱,有的是法術的深刻鑽研和理解。

而死靈法術,是為了什麼而被髮明的呢?

或者我們換種問法。

在什麼場合下,死靈法師才是最強的。

答案非常簡單——在戰場中。

在兩方軍隊相遇,大軍壯烈的衝鋒後,屍橫遍野、一片狼藉的戰場之中。

滿是殘破兵器與屍體,充斥著令人作嘔的惡臭,一不留神就會感染上各式叫不上名字的疾病。

這種環境,對任何人來說都毫無價值。

除了死靈法師。

為何骷髏等初階死靈生物完全不追求智力上的提升。

因為在戰場中,這些無窮無盡的炮灰並不需要思考,他們唯一需要理解的命令就是前進,殺死每個活物。

在資源不足的前線,死靈法師們會利用可以利用的一切。

將無數的骨骼重組,去變成能飛翔之物,爭奪天空,骨龍便出現了。

將一塊塊血肉糅合,使其壯大,獨當一面,憎惡由此而來。

而在必要時,再讓他們如火藥般爆炸,剝削掉其最後一絲價值,這就是屍爆術。

哪怕是逝者的靈魂,腐肉中的蛆蟲和空氣中的惡臭,死靈法師來者不拒。

為何疾病是是死靈的領域,正是死亡後產生的瘟疫,都會被死靈法師們所利用。

死靈法術,是戰爭中發揚的法術。

古謀手下的亡靈文明,有著極高的發展速率加成,整體質量也已經到了一個臨界值。

但卻遲遲沒有進入更高階的階段,那些強大的死靈生物,都沒在腐地中出現。

不是因為文明的發展不夠,而是他沒有把握到死靈一族的精髓,沒有把握到死靈法師們成長的動力和需求是什麼。

這也是逍遙策與黃無忌都提到的,古謀所忽略的東西。

也就在這個回合,驚喜事件和特殊規則,再次襲來。

沙盤之上的月亮表面,血紅色的大字又一次出現。

【驚喜事件:新增生物】

....................

【翼龍】

....................

【猛獁象】

....................

【長臂猿猴】

....................

“偏偏是個這種驚喜嗎......”

剛剛有所明悟的古謀,心情再次跌入谷底。

新增生物,無疑是個利好對手的事件。

獸族本就是個與野獸親和力極強的種族,這些新增的動物不會對他們造成什麼威脅。

光是沒有壞處也就算了,事實上,這些野獸還會成為獸族的助力。

如同被馴服的狼群一樣,獸人很有可能將這些動物征服,並開創出新的兵種。

腐地裡的骷髏們,可不想看見騎著猛獁象的獸族戰士........

你可能會說,這些動物的屍體也可以被亡靈們利用啊,骷髏猛獁象不是更猛。

但這二者是完全不同的,獸族可以將動物馴養,使其繁衍擴大。

而亡靈只能利用有限的屍體,如果想要擴大規模,還得冒著風險去擊殺。

假設雙方都利用這新增的野獸,獸族的優勢顯而易見。

因此,古謀毫不猶豫地選擇了最弱的【長臂猿】。

哪怕對自己沒什麼好處,起碼不能讓對手從中獲益。

而另一邊,逍遙策明顯也算明白了這個帳。

他右手一揮,將一張【劍齒虎】選出。

而【特殊規則】的抽取,在月亮的又一陣亂舞后,也有了結果。

【特殊規則:無限火力】

【雙方手牌上限變為五張,每次可以出兩張牌】

這到算是個利好訊息,古謀是先攻的前提下,兩張牌能給對方更大的壓力。

同時,在想明白亡靈遇到的問題後,更多的操作空間也肯定是好事,有助於古謀轉變打法。

再次抽卡,將手牌補充到五張。

現在手上的牌有【死神】、【戰車】、

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