第23章 啤酒與講解(第1/4 頁)
在森林中一個大坑的邊緣,他們坐著喝酒。大坑的中心仍保留著曾經是一個人的輪廓,周圍還有些許血跡。
他們身邊有幾個空瓶子。他們一邊喝著這熟悉的液體,一邊聊天,傑克已經兩個多月沒嘗過啤酒了。儘管時間並不長,但不知為何,這卻勾起了他濃濃的懷舊之情。這讓他回想起那些簡單的日子,那時戰鬥和死亡要少得多。
當然,和他一起喝酒的鱗甲男人讓他時刻牢記自己所處的新現實。
大部分時間裡,他們聊的都是些無關緊要的事。不過,傑克也問了幾個關於系統的問題,並得到了一些有用的資訊。
聊到一半時,傑克拿出一個小筆記本,上面記錄著他對系統積攢的許多疑問。費了一番口舌,他才讓蝰蛇透露了一些細節。他們都知道,傑克只是想找點事讓自己的腦子別閒著,但這位神明還是讓步了。
其中一個問題與地下城稱號有關。
“不,地下城稱號再普通不過了——e級稱號有五個等級,隨著種族的每次進化而提升。別太擔心這個;通常情況下,你很自然地就能完成這些。屬性加成也會增加。對大多數高階者來說,在每次進化前至少將‘地下城探索者’稱號升滿是很常見的事。”
傑克試圖打聽一些關於真正地下城的資訊,但被拒絕了。蝰蛇似乎堅持認為,讓傑克自己去發現會有趣得多。他唯一透露的是,地下城有多種不同的形式,有些甚至不被認為是真正的地下城。它們顯然也是時空異常現象,能夠“記住”進入的人,併為每個新的隊伍或個人生成一個新的子空間。
傑克還設法從蝰蛇那裡得到了一些關於他獲得的戰利品的寶貴資訊。
“裝備?嗯,實際上它有相當固定的規則。在某個特定屬性上,裝備給予的加成有上限——單個屬性最多20%。但你總屬性的提升上限是15%,所以你不可能在所有屬性上都獲得滿20%的加成。是的,這是在加上所有其他加成,如稱號、技能、消耗品等等之後的情況,這使得你從裝備上獲得的屬性數量能進一步增加。強者愈強嘛。不過,你肯定已經注意到了,裝備提供的屬性不會獲得任何百分比加成。”
他甚至還了解到了一些關於親和力的絕佳資訊。
“親和力就是你身體自然與之契合的魔力型別。大部分親和力是天生的,除非你做一些非常瘋狂的事,否則無法改變。職業也可以提供一種技能,讓你獲得對某種魔力的親和力——甚至是你通常永遠無法獲得的親和力。
“這並不是說親和力是固定不變的。你越強,它們就越難改變,但在低等級時,還是有可能在一定程度上影響它們。環境因素通常也會起作用。換句話說,如果你出生在一個充滿水的星球上,那麼你很可能會有水親和力。
“例如,如果你想獲得水親和力,如果你決定在一個只有這種親和力魔力的空間裡居住足夠長的時間,這也許是有可能的。但你對這種親和力的掌握程度可能永遠不會達到很高的水平,所以大多數人還是堅持他們天生的親和力。
“至於有多少種不同的親和力?不告訴你!”
傑克不得不承認,僅僅聊了幾個小時後,他感覺好多了。他還是覺得自己很糟糕,但比之前好一些了。不過蝰蛇確實有一個問題。
“你是怎麼知道常笑者的?我很確定時間當時靜止了,而你看起來明顯受到了影響。”
“我也不太清楚。前一刻我還坐在那兒,下一刻,我就感覺腦海中湧入了大量資訊,只是一堆印象交織在一起。它顯示那個傢伙出現,讓屍體消失,你來了,說了些什麼之類的,然後他又不見了。”
這些奇怪的感知顯然來自他的領域。就好像他的領域在他的思維靜止後仍在觀察,恢復後,就把發生的一切都灌輸給他。這並不痛苦,而且這些知識比系統透過技能傳授給他的內容更容易理解和消化。
“有意思。不是我想窺探,這和你的血脈有關,對吧?”邪毒蝰蛇問道。
“是的。”傑克回答,不想隱瞞任何事。他知道如果蝰蛇想傷害他,他早就死了。而且他的直覺告訴他,面前這位神明真的沒有任何惡意……儘管他名字聽起來不太友善。
“我猜也是。但下次如果有人問你這個問題,裝傻或者怎樣。血脈可不是能隨便說的。”
“嗯,我想確實不應該隨便透露技能的細節。”傑克說,覺得這話有道理。
“技能是一回事,血脈是另一回事。”蝰蛇搖了搖頭,“你血脈的細節應該是你最需要保守的秘密。你擁有