第52章 職業進化(第3/3 頁)
這個職業側重於輕型近戰武器和隱匿技能,同時也具備弓箭、弩等遠端攻擊手段。該職業速度快、靈活性強,更注重敏捷屬性而非力量屬性。與許多其他型別的盜賊相比,暗影盜賊並不迴避魔法力量,反而公然接納陰影中蘊含的力量。讚美暗影。每級屬性加成:敏捷+3、智慧+2、智力+2、力量+1、感知+1、耐力+1、活力+1、韌性+1、獲得3點自由屬性點。警告:成為暗影學徒盜賊後,與弓箭手職業相關的技能可能會丟失或改變。
從魔力弓箭手一下子變成邪惡的暗影刺客了。又或許只是普通的暗影刺客吧。這個職業的側重點變化很大,從遠端職業變成了更側重於近戰的職業。
但它又不像他之前交過手的那種普通盜賊。這個職業似乎也融合了不少魔法元素,再加上常規的盜賊手段。
至於他為什麼會有這個選項呢?嗯,很可能是因為他戴著刻有“暗影”字樣的護腕,還有“暗影基礎穿梭”這個技能。除此之外,他自己也用匕首進行過不少近戰搏鬥,要他說的話,確實有點像盜賊的行事風格。
不過他可沒打算選這個。雖然它每級提供的屬性點比上一個選項多1點,但問題太多了。首先,“讚美暗影”?這顯然是帶有宗教色彩的玩意兒——就在他和一個神聊過天僅僅幾個小時之後,就出現了這樣的情況。
在他的感知領域內,他看到過堂主在和惡蝰交談時試圖隱藏的表情,不管她用什麼方法來掩飾面部表情,都能被他察覺到。每當他開個玩笑時,她就顯得驚恐萬分,全程看上去好像一半想掐死他,一半又想跪在他面前——那可真是讓人惱火的經歷。
成為暗影盜賊很可能還會和另一個神產生關聯。他還不確定這是好事還是壞事呢。惡蝰是個不錯的傢伙,但他可不覺得所有的神都和惡蝰一樣。不用多聰明就能想到,如果選擇這個職業意味著要加入某個奇怪的刺客組織之類的,那以後肯定會惹出不少麻煩,而他可沒這個打算。
而且作為從弓箭手職業轉變過來的選項,這意味著他有可能會失去一些技能。總的來說,如果要選的話,他寧願選擇新手魔力弓箭手。幸運的是,他還有兩個選項沒看呢。
腐朽弓手——腐朽弓手追求的不只是精彩狩獵帶來的快感,而是死亡本身的極致。所有生命最極致的美就在於死亡降臨之時不可避免的腐朽。你已經學會將這種腐朽施加於他人身上。腐朽弓手背離了弓箭手的常規道路,側重於讓敵人緩慢而痛苦地死去。雖然依舊使用弓箭以及偶爾使用輕型近戰武器,但你已經將重點轉移到戰鬥的魔法層面。你的弓如今只是一種用來施展死亡與腐朽魔法的媒介。你所走的道路必定會在身後留下一片荒蕪。每級屬性加成:智力+3、感知+3、智慧+2、意志+2、敏捷+2、活力+2、韌性+1、力量+1、獲得2點自由屬性點。
是啊……搞什麼鬼啊,傑克看完後心想。自己真有那麼殘忍嗎?殘忍到系統認定他肯定會成為一個四處製造戰爭罪行的傢伙?他往後退了一步,還是決定評估一下這個職業,儘管他肯定不會選它。
這個職業每級提供的屬性點比盜賊那個選項多3點,但這次它更側重於魔法方面。它實際上就是個魔法弓箭手,在智力和感知兩項屬性上的加成都是最高的。
如果客觀來看的話,這個職業和他的專業技能或許能配合得非常好。它甚至可能會讓他的毒藥變得更厲害,還能給他提供強化毒藥的方法。
成為一名法師的想法似乎也挺誘人的。傑克一直在努力練習魔力控制,而且在他自己看來,已經有了極大的進步。雖然沒什麼可比照的,但他感覺自己練得還挺不錯的。之前他甚至透過讓魔力從身體的每一個毛孔溢位,成功擺脫了一次攻擊。不過現在回想起來,那種做法效率可不高。不管怎麼說,這個職業無疑會比像資深弓箭手那樣的升級選項更能充分利用他日益增長的魔力控制能力。
然而……他就是不喜歡這個職業。如果要選的話,他還是會選擇新手魔力弓箭手,而不是這個。也許他這樣有點虛偽,畢竟他也用讓肉體腐爛的方式殺過不少人和野獸,但他不想把這當成自己的主要關注點。他可以接受這麼做,但不想靠這個登上巔峰。
他再次確認自己要跳過這個選項,接著去看最後一個選項了。
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