第52章 職業進化(第2/3 頁)
決心獵殺了遠高於你等級的野獸,展現出了雄心壯志,或許也有點莽撞。你有決心去面對那些本不該面對的事物。這是一場孤獨的狩獵,你毫不畏懼獨自與這些敵人對抗。你擅長使用弓箭,近戰技巧也不賴,在殺敵技藝上展現出了多樣性,願意不擇手段去贏得最終勝利。
現在開始進化嗎?
是\/否
警告:拖延進化時間過長可能會產生不良影響,且在完成進化前無法再獲得職業經驗。
看到最後的警告,他還是有點害怕的,畢竟自己之前一直昏迷不醒嘛。而且他隱隱有種感覺,現在就選擇進化可能不是個好主意。他不知道會不會發生什麼意外情況,就像他升級專業技能那次一樣。
於是,他耐心等待著身體逐漸恢復更多的知覺。終於,他能稍微動一動的時候,設法從項鍊裡召喚出一瓶治療藥水,然後憑藉魔力控制和自己虛弱的手,把藥水喝了下去。
他立刻感覺到一股暖流流遍全身,身體以肉眼可見的速度開始恢復。他斷掉的手臂甚至開始重新生長,而且生長的方式遠比他想象的要輕鬆、不那麼噁心。手臂就像樹枝一樣慢慢長出來,最後長成了一隻手。
他活動了一下手臂,感覺和之前沒什麼兩樣,沒有任何問題。傑克鬆了一口氣,設法坐了起來,然後開始冥想。
幾個小時後,他睜開眼睛,感覺自己的狀態已經可以進行進化了。雖然還沒達到最佳狀態,但目前來說已經足夠了。他再次檢視了一下提示視窗,然後選擇了接受進化。
沒有什麼大的動靜,五個選項出現在他面前,就和他升級專業技能那次一樣。和上次一樣,他開始逐個檢視這些選項。第一個是常規的線性升級選項。
資深弓箭手——一名證明了自己具備一定技能且擁有一定經驗的弓箭手。這是穩妥且可靠的前進方向,不冒風險,沿著已被驗證的變強之路穩步前行。該職業側重於遠端戰鬥,主要使用弓箭,搭配短劍和匕首等輕型近戰武器作為輔助。這個職業速度快、靈活性強,更注重敏捷屬性而非力量屬性。你尚未真正證明自己在這條道路上出類拔萃,但或許將來你會找到自己的節奏,發揮出真正的潛力。每級屬性加成:感知+3、敏捷+2、耐力+2、力量+1、獲得2點自由屬性點。
第一個選項有點……乏味。描述內容或多或少還帶有一種貶低選擇這個職業的人的意思,彷彿他們平淡無奇。傑克還記得他和那個帶著綠色光環的戰士一起幹掉的那個弓箭手就是這個職業呢。那傢伙看到自己兩個朋友都獲得了很酷的職業,肯定失望透頂了。這個職業各方面都透著平庸的氣息。很可能只要是弓箭手職業滿足進化條件的人都會得到這個選項。
就連屬性加成都不怎麼樣。總共才10點屬性點。只有他目前的“惡蝰卓越鍊金術士”職業提供的屬性點的一半。而且根據他在挑戰副本期間瞭解到的情況,通常來說職業提供的屬性點是要比專業技能多的。
自然,他很快就接著看下一個選項了。
新手魔力弓箭手——一名不單單依靠弓箭,還藉助魔力神奇力量的弓箭手。這個職業側重於將魔法與射箭相結合,創造出超越二者簡單相加的效果。雖然依舊使用弓箭以及偶爾使用輕型近戰武器,但你已經將重點轉移到戰鬥的魔法層面,並且仍在探索如何真正運用它。你的精力有所分散,但你相信這條多元的道路或許能引領你登上巔峰,儘管你才剛剛踏上這條路。每級屬性加成:感知+2、敏捷+2、智慧+2、意志+2、智力+2、力量+1、耐力+1、獲得2點自由屬性點。
這個選項立刻就有意思多了。它似乎不僅注重射箭,還注重魔法。有點類似於那個擁有“自然奮進之刃”職業的戰士或者那個長矛手,將魔法融入更偏向物理的戰鬥風格當中。
屬性點雖然有點少,只有14點,但還是比資深弓箭手要好得多。不過,他覺得這個職業會提供更強大的技能,而且相比資深弓箭手選項,後續有更大的進化空間。畢竟它叫新手魔力弓箭手,還有很大的成長空間嘛。
不過,他還是有所顧慮。這個職業看起來不是很強,這讓傑克不禁懷疑是不是自己的魔力訓練哪裡出了問題,所以才沒能解鎖更好的職業選項。
說實話,他還是挺心動的,但還有三個選項沒看呢,而接下來的這個選項就大不一樣了。
暗影學徒盜賊——暗影盜賊以狡詐和隱匿而聞名,能與陰影融為一體進行攻擊。你在這門技藝上還只是個學徒,仍處於修行的初期,但到目前為止已展現出一定的潛力。
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