第33章 惡蝰之血(第4/4 頁)
意志力:0
總計分配:246
他那追求完美的性子,忍不住就想把智慧和感知都加到100,百分比加成也真正開始展現出其價值了。
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屬性:
力量:53+(53*10%)= 61(58)
敏捷:54+(54*10%)= 64(59)
耐力:53+(53*10%)= 58
生命值:205+(205*20%)= 245
韌性:127+(127*10%)= 139
智慧:263+(263*20%)= 315
智力:82+(82*10%)= 90
感知:164+(164*25%)= 205
意志力:133+(133*20%)= 159
總計:1134+(1134*15%)= 1337
整個介面上最值得注意的地方,不知為何,是那些括號裡的內容,傑克低頭看向自己的前臂,他都差點忘了自己一直戴著護腕呢.
到現在,這護腕都快成他身體的一部分了,只有洗澡的時候他才會摘下來,睡覺都戴著,那+3力量和+5敏捷的加成可真是挺方便的。
這個介面也展示出了百分比加成的強大之處.
傑克從這些百分比加成中總共獲得了195點屬性,單是智慧屬性就增加了52點,而且他還發現,遺憾的是,物品不受百分比加成的影響。
關閉所有視窗後,完成了魔力控制訓練的他直接回去繼續工作了,他覺得在離開這兒之前,應該沒什麼時間再進一步訓練魔力控制了……前提是他能離開這兒的話。
說實話,他治癒自己的計劃相對來說挺簡單的,就是調配一種毒藥來剋制體內的毒藥。
在過去一天左右的時間裡,他終於開始能感覺到感染自己的毒物了,隨著時間一秒秒過去,他對其的感知也越來越清晰.
它感覺很強大,卻又很隱晦,更重要的是,它給人的感覺更偏向於魔法層面,而非物理層面.
如果時間更充裕些,他應該能確定這是哪種毒藥,但遺憾的是,時間不夠了。
有了“惡蝰之血”這個技能後,他的計劃稍有改變,目標依舊是用毒藥剋制毒藥,但現在他會主動運用自己的血液,讓“解藥”與自己的身體相契合。
在草藥方面,主要成分會是來自第一個挑戰房間的銀蘑菇。
[銀生蘑菇(稀有)]——一種只生長在魔力密度極高地方的銀色蘑菇,蘑菇有著堅硬的外殼.
若將其破開,就能看到裡面真正的蘑菇,這類蘑菇的汁液通常毒性很強,但這種蘑菇已經進化到能帶來生機了,食用後生命值+1。
他那毒性極強的血液將用來替代水,過去兩週裡,他每天都對普通稀有度的陳苔使用“培育毒素”技能,現在這種陳苔會和他一直在培育的藍蘑菇濃縮汁液搭配使用。
然後銀生蘑菇會作為最後一種成分,它所含的生機極其旺盛,會為調配物增添強大的生命能量,經過他的一番考量,調配出來的東西性質不太穩定,製成後需要儘快服用。
他會在體內毒藥發作前服用調配好的東西,屆時,兩種極端的毒性將會在他體內肆虐,一種是帶有濃重死亡氣息的魔力,另一種則是蘊含強大生命能量的毒藥。
如果一切都如他所願,這兩種毒性就會相互抵消,而他強壯的身體則能維持住整個過程。
這也是他往韌性和生命值上投入屬性點的原因,他很擔心自己的身體能否承受住突然湧入的能量。
這個計劃確實有點蠢,而且極其魯莽,不過儘管有危險,傑克還是很期待去實施它。
而且他心裡還有點小貪心……如果直接吃下那十顆蘑菇,他能獲得10點生命值,但要是能實現某種協同增效的效果,他應該能獲得更多屬性加成呢。
傑克相信這個計劃能行得通,如果不行的話,那他也算是按照自己莽撞的方式退場了。
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