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第26章 硬核修仙遊戲(第1/2 頁)

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何田田繼續瀏覽《獨一無二的修仙模擬器》這款遊戲的教學提示:

【遊戲速度是遊戲的重要功能,可以透過螢幕左上方的按鈕或者快捷鍵來調整遊戲速度。

可以透過space暫停,暫停狀態下也可以正常釋出命令。】

【生產命令需要在相應的建築上釋出命令,釋出后角色會自動搬運原材料並完成生產任務。】

【建築是發展門派的核心內容……】

這些重要的提示內容關乎到遊戲的後續,何田田只能逐條瀏覽。

為了搞清楚這些東西,何田田甚至專門拿出紙筆來記錄。

何田田感覺她當年上學時候要有這麼認真,也不至於最後只去了一個普通的大學。

不過何田田終究是沒有堅持太久,很快就放棄記錄了。

倒不是因為要了解的內容實在是太多,而是有些要素過於抽象。

誰敢想一個看起來粗製濫造的圈錢遊戲其開發者居然不厭其煩引入了五行元素?

五行是古代中國哲學思想中的一個重要概念,被廣泛運用於中醫、易經、風水等領域。

五行元素包括金、木、水、火和土,它們被用來描述自然界和事物之間的相互關係和相互作用。

金:代表金屬,具有剛性和堅硬的特性。在五行中,金生水,克木。

木:代表植物和樹木,具有生長和擴充套件的特性。在五行中,木生火,克土。

水:代表水,具有流動和滲透的特性。在五行中,水生木,克火。

火:代表火焰,具有炎熱和向上升騰的特性。在五行中,火生土,克金。

土:代表土壤,具有穩定和固定的特性。在五行中,土生金,克水。

這五行元素之間存在著生克相剋的關係,即相生的元素可以促進對方的生長和發展,而相剋的元素則會相互制約和抑制。

這個概念在許多方面都有所體現,包括中醫的治療原則、易經的卦象和風水的佈局等。

五行理論在中國傳統文化中有著深遠的影響,被廣泛應用於各種領域。

何田田對此也只是略知一二而已,真沒想到在《獨一無二的修仙模擬器》開發者居然引入了五行概念。

按照這個遊戲所說,五行是遊戲世界的重要元素,五行深刻影響此遊戲的方方面面。

如技能突破、建築、風水、法寶煉製等等這些都要考慮五行方面的原因。

以建築風水方面為例,火屬性建築在水屬性的環境中,就會因為水克火的原因而風水不好。

而火屬性的建築在木屬性的環境中,因為木生火之故,風水就會很棒。

再以境界突破為例,木屬性的功法,在金屬性的環境中突破時因金克木的原因會變得倍加艱難。

而如果在水屬性的環境中突破,則會因為水生木的原因而提高突破成功率。

對於這樣的設定,何田田感覺自己的本就不多的腦細胞更加顯得不夠用。

但很多在何田田直播間的水友卻被這樣的設定搞得來了興致,紛紛彈幕留言:

“居然是引入了我國傳統的五行元素,這麼硬核的修仙遊戲嗎?等我去下載一個研究研究……”

“我也去下載個,不為別的,我就想知道集齊金木水火土五行元素的話會有什麼奇特的場景!”

“+1,我也去研究研究……”

“……”

看到這些彈幕,何田田哭笑不得。

她可沒感覺這樣的設定哪裡有趣了。

只覺得這樣的設定實在繁複。

當然,何田田也是存在著些許僥倖的心理。

興許並不是遊戲本身複雜。

只是這款遊戲開發者的文字表述能力很捉急以至於使得本身並沒有那麼複雜的東西被描述得很複雜。

何田田還是決定實際玩玩試試這款遊戲究竟如何再說。

很快何田田就完成《獨一無二的修仙模擬器》這款遊戲的教學部分。

而完成教學部分後經典模式也已經解鎖。

何田田於是開啟經典模式,選擇了開始遊戲。

而開啟經典模式就會跳出一堆開局選項。

在這裡能選擇地圖環境,地圖環境尺寸可以自由選擇。

另外遊戲難度也可以自由設定,還可以選擇設定天劫難度,戰鬥難度,生存難度,基礎心情之類的初始值。

此外還可以設定

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