053:方寸間的指揮藝術,皮影人閃耀全場!(第1/4 頁)
納爾挖掘機沒閃,kt稍作斟酌,便撤離了紅色方野區。
keria不甘心白白放走對方,加點【死亡判決q】,甩出鉤子。
但終究還是短了一寸,沒能做成開團的猛1,只能和小呂布灰溜溜走下路。
oner打贏復活賽後,按照李毅傑的指揮f6開。
“莫甘娜幫破敗王,放了個w打鋒喙鳥。”
kt大佐中單vicla發現李毅傑的藍條,少了六分之一左右,連忙給cuzz報資訊。
莫甘娜w地溝油燙滿傷害總值很高,對野怪更是能造成150%的傷害,破敗王刷野速度可以快上2秒左右。
“不影響...”
cuzz不以為意。
1級交了閃現,挖掘機前期想要有作為很難。
現在他已經進入了41刷狀態。
除了野怪,眼中空無一物!
中路,莫甘娜在兵線後方刷步數,沒有任何上前a兵的意思。
這是沒辦法的事。
庫奇的普攻距離為550碼,足足比莫甘娜高100點。
走位太靠前,很容易被飛機開e白賺傷害。
對線期的每1滴血量都很珍貴,沒必要給對方機會。
w【折磨之影】12秒冷卻結束,李毅傑卡點放技能將三個殘血近戰兵吃掉,並且技能蹭到了飛機,觸發基石符文【艾黎】與小符文【焦灼】。
艾黎的傷害遠不如同巫術系的彗星,但勝在配合焦灼,可以頻繁造成類似於‘冥火’的效果,對線換血很強。
第二波小兵上線。
年輕氣盛的小太君vicla為了線權,直接開啟【格林機槍】a兵搶二。
對此,李毅傑後退一步,不予理會。
對線飛機,莫甘娜前期吃兵清線極度依賴自身的aoe技能。
所以他的對線策略,與狗頭人玩家異曲同工。
聞經驗,簡稱‘苟’。
畢竟,這把團隊的核心輸出點給到了小呂布。
t1這套陣容,算不上四保一也至少是‘三保一’,在輸出端金克斯為主、破敗王為輔,莫甘娜雖然走中路,但t1更多追求的是其功能性。
kt的陣容沒有大肉。
莫甘娜沒必要追求打輸出,carry比賽。
中路線短。
李毅傑不需要像狗頭人玩家一樣,與對手勾心鬥角,為吃線絞盡腦汁。
他忙裡抽閒,開始切屏隊員。
與隨身攜帶棒球棍一樣,這也是習慣成自然。
“下路怎麼回事啊...”
“你們要穩點。”
2秒的時間,李毅傑就將上下兩路對線的態勢收入目中。
納爾拿到一血,回家補出鞋子,宙斯玩豬被壓很正常。
而下路,他清楚金克斯與錘石線上會被戲命師+烏鴉壓,但沒想到二人都半血,且被kt把兵線卡在防禦塔前。
“想起來了,錘石1級學了q。”
還沒等二人做出回應,李毅傑瞥見破敗王刷完f6和紅buff後,往下半野區靠,連忙遙控指揮oner:
“先刷魔沼蛙升3,然後去下路反蹲。”
“好!”
……
“kt下路雙人組已經在打訊號了!”
“雷克賽刷完紅區三組野怪後,直奔下路!”
導播預感到下路有戰鬥將要爆發,連忙切換鏡頭,lck演播室解說們的音量也頓時拔高。
2分39秒!
破敗王出現在下路一塔與三角草叢拐彎的位置,原地反蹲。
而地聽狀態的挖掘機,則剛走出三角草叢到河道草。
“越?”
“等等。”
kt語音訊道內,cuzz沒有直接同意下路雙人組的提議。
因為他閃現在cd,沒什麼把握控到有閃的t1下路雙人組。
“好吧...”
戲命師由於換彈機制,是控不住線的。
愛明索性扔出【曼舞手雷q】,補掉紅色方三個遠端小兵,送兵線入塔。
見狀,oner怕被將要入塔的小兵看到他在反蹲,連忙轉彎進草。
而這一動,便被挖掘機地聽捕捉到!
“破敗王在!”
cuzz丟下一句話後,毫不猶豫沿著河道向上走去。