052:被研究了,開局失利!(第1/2 頁)
【icuzz!rank毀滅者,挖穿伺服器,比賽逛大街!】
【精彩!】
【雷克賽之神!】
【不是,cuzz至少有決賽fmvp,你們憑什麼嘲笑他。】
【嗚嗚嗚,後悔在網上50萬韓元把票轉賣掉了,今天這場應該到現場看的。】
彈幕,無數觀眾歡呼。
lck解說席、中文流轉播,甚至英文流轉播,也全都驚訝萬分。
對於cuzz挖掘機的rank傳說,他們都有聽過。
這傢伙強的離譜!
很多時候去打世界賽事,連挖掘機都還沒拿出來,就已經登頂伺服器。
“不管cuzz選手的表現如何,今天這場對局,就足夠我們去期待!”
……
“不是,我就隨便亮一亮,他還真就選上了?”
zues有些驚訝。
他如果沒有記錯的話,挖掘機在12.1版本遭到過削弱,e技能遭受削弱,爆發傷害降低。
而cuzz挖掘機的打法前期具備很高的侵略性,這項改動對於他那種打法風格的挖掘機絕活哥算是比較大的一刀。
“相信自己,無可厚非。”
“我們穩紮穩打選陣容就行了。”
李毅傑嘴角勾起。
豐富的賽場經驗告訴他,當一些選手拿到自己的絕活之後,在比賽中會總是想要證明自己。
如此一來,往往會因為心態或者其他因素的影響,出現失誤。
這個版本全員耐久度提升,再加上賽季初遭受過削弱,在打野梯隊挖掘機最多隻能算是t2行列。
拿到佛耶戈的t1,已經在bp上佔據優勢!
完全沒必要因為對方的選擇,在選人思路上進行大調整。
wolf稍微思索後,詢問小呂布:
“那三樓選金克斯?”
“這樣aiming在第二輪真就沒什麼英雄了。”
……
t1五樓亮出莫甘娜,bp環節結束。
wolf興沖沖走到兩隊選手席中央的舞臺,與嶽輪握手。
對方看見小狼油光滿面的笑容後,無奈搖了搖頭,隨後一同朝後臺走去。
kt
vs
t1
上單位:納爾vs豬妹
打野位:挖掘機vs佛耶戈
中單位:飛機vs莫甘娜
ad位:戲命師vs金克斯
輔助位:烏鴉vs錘石
……
最近這段時間,李毅傑並沒有偷懶。
每天除了完成任務,就是想方設法的獲取[前輩值]。
在今天之前,他消耗了全部[前輩值]兌換屬性點,平均分配給‘極限手速’與‘平均手速’。
目前,靠著對動態視力、手速兩個方面的加點,他的平均屬性值已經從使用完【老兵不死】功能卡的82.5提升至84.5!
按照這個速度下去,這個夏季賽打完,基本上就接近90點。
遊戲開始,t1購買完出門裝分兩隊朝著上下野區走去。
李毅傑邊思考邊提醒道:
“站著別動,cuzz的雷克賽1級學w技能的!”
t1強大的教練與賽訓團隊,一直是戰隊能夠取得優異成績的重要保障。
不管是勁敵還是弱旅,在每次比賽前,教練都會利用分析總結出的資訊,提醒隊員們注意對位選手的一些習慣。
kt戰隊,被t1研究最多的就是cuzz,其次則是aiming。
當然,這是由於cuzz曾經是t1戰隊一員的緣故,雖然當時帶隊的幾位教練被ktv了,但t1的分析團隊一直保留著cuzz作為戰隊一員時遊戲內的各種習慣資料。
雷克賽遁地時w被動地聽,能使它無視野獲得移動英雄的位置資訊。
t1這局陣容好,前期求穩,並不想與kt發生碰撞。
所以,做好視野後站在原地不動,kt如果選擇1級入侵的話,就沒辦法快速做出判斷。
“kt想打1級團!”
“雷克賽學習了w技能,而並非是能夠強化普攻更快速刷野的q技能。”
“五人正在往紅色方的上半野區靠!”
上帝視角下,藍色方的動向被解說們觀察的一清二楚。