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052:被研究了,開局失利!(第1/2 頁)

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【icuzz!rank毀滅者,挖穿伺服器,比賽逛大街!】

【精彩!】

【雷克賽之神!】

【不是,cuzz至少有決賽fmvp,你們憑什麼嘲笑他。】

【嗚嗚嗚,後悔在網上50萬韓元把票轉賣掉了,今天這場應該到現場看的。】

彈幕,無數觀眾歡呼。

lck解說席、中文流轉播,甚至英文流轉播,也全都驚訝萬分。

對於cuzz挖掘機的rank傳說,他們都有聽過。

這傢伙強的離譜!

很多時候去打世界賽事,連挖掘機都還沒拿出來,就已經登頂伺服器。

“不管cuzz選手的表現如何,今天這場對局,就足夠我們去期待!”

……

“不是,我就隨便亮一亮,他還真就選上了?”

zues有些驚訝。

他如果沒有記錯的話,挖掘機在12.1版本遭到過削弱,e技能遭受削弱,爆發傷害降低。

而cuzz挖掘機的打法前期具備很高的侵略性,這項改動對於他那種打法風格的挖掘機絕活哥算是比較大的一刀。

“相信自己,無可厚非。”

“我們穩紮穩打選陣容就行了。”

李毅傑嘴角勾起。

豐富的賽場經驗告訴他,當一些選手拿到自己的絕活之後,在比賽中會總是想要證明自己。

如此一來,往往會因為心態或者其他因素的影響,出現失誤。

這個版本全員耐久度提升,再加上賽季初遭受過削弱,在打野梯隊挖掘機最多隻能算是t2行列。

拿到佛耶戈的t1,已經在bp上佔據優勢!

完全沒必要因為對方的選擇,在選人思路上進行大調整。

wolf稍微思索後,詢問小呂布:

“那三樓選金克斯?”

“這樣aiming在第二輪真就沒什麼英雄了。”

……

t1五樓亮出莫甘娜,bp環節結束。

wolf興沖沖走到兩隊選手席中央的舞臺,與嶽輪握手。

對方看見小狼油光滿面的笑容後,無奈搖了搖頭,隨後一同朝後臺走去。

kt

vs

t1

上單位:納爾vs豬妹

打野位:挖掘機vs佛耶戈

中單位:飛機vs莫甘娜

ad位:戲命師vs金克斯

輔助位:烏鴉vs錘石

……

最近這段時間,李毅傑並沒有偷懶。

每天除了完成任務,就是想方設法的獲取[前輩值]。

在今天之前,他消耗了全部[前輩值]兌換屬性點,平均分配給‘極限手速’與‘平均手速’。

目前,靠著對動態視力、手速兩個方面的加點,他的平均屬性值已經從使用完【老兵不死】功能卡的82.5提升至84.5!

按照這個速度下去,這個夏季賽打完,基本上就接近90點。

遊戲開始,t1購買完出門裝分兩隊朝著上下野區走去。

李毅傑邊思考邊提醒道:

“站著別動,cuzz的雷克賽1級學w技能的!”

t1強大的教練與賽訓團隊,一直是戰隊能夠取得優異成績的重要保障。

不管是勁敵還是弱旅,在每次比賽前,教練都會利用分析總結出的資訊,提醒隊員們注意對位選手的一些習慣。

kt戰隊,被t1研究最多的就是cuzz,其次則是aiming。

當然,這是由於cuzz曾經是t1戰隊一員的緣故,雖然當時帶隊的幾位教練被ktv了,但t1的分析團隊一直保留著cuzz作為戰隊一員時遊戲內的各種習慣資料。

雷克賽遁地時w被動地聽,能使它無視野獲得移動英雄的位置資訊。

t1這局陣容好,前期求穩,並不想與kt發生碰撞。

所以,做好視野後站在原地不動,kt如果選擇1級入侵的話,就沒辦法快速做出判斷。

“kt想打1級團!”

“雷克賽學習了w技能,而並非是能夠強化普攻更快速刷野的q技能。”

“五人正在往紅色方的上半野區靠!”

上帝視角下,藍色方的動向被解說們觀察的一清二楚。

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