14,收費模式,員工見面會(第1/2 頁)
從網咖出來,江夜明和馬友亮找了家米粉鋪吃早餐,邊吃邊談。
“我去機房那邊一趟,你到公司等著。”
“等什麼?”馬友亮還沒清醒。
“等新員工報道啊。要是2個小時後人還沒來,估計是沒看到郵件,你就按表單上的資料去找,就說今天是公司集體活動,都得參加。”
“嗯。然後呢?”
“然後,打傳呼給我啊,最好上午搞定,我們才有時間去購置辦公用品。”
“沒問題,上午保證把他們都找來。對了,我們賬上只有2萬9,夠用嗎?”
是啊,萬事開頭難,雖然有了公司,產品,可賬上資金太少了。
江夜明略微尷尬:“省著點用,應該還能堅持,等遊戲內購功能開發出來,問題就解決了。”
“行。我先走了。”馬友亮點頭,一口將粉嗦完,還喝了口湯,起身離開。
江夜明也放下碗筷,走向另一個方向。
他又來到計算機專科學校的機房。
今天還是劉袁浩在機房值班,看見江夜明調侃道:“江老闆都開公司了,怎麼還有空來我這啊。”
以後湘江大學那邊會給予一定計算機資源支援,可能不會再來這邊上機了,但機房裡留下的東西得整理下。
江夜明微笑回應,卻是換了個話題:“劉老師,謝謝你在我們系辦公室主任面前美言,我能有現在少不了你的關照。”
劉袁浩樂了:“你小子嘴真甜,過來,咱們商量個事。”
江夜明走過去,聽見劉袁浩低聲道:“上次你說的介紹業務有分成還算數嗎?”
目前就差業務賺錢了,江夜明連忙回道:“當然算。”
“那好,我們幾個老師不方便接私活,但平時應酬時難免會碰見請我們程式設計的。我看你能力強,這些業務都可以介紹給你,也不會出什麼亂子。你看行不?”
江夜明點頭:“我七,你們三,對方結款後分賬?”
“沒問題。留個聯絡方式,以後好找你。”
江夜明留下bb機號和電子郵箱,與劉袁浩寒暄幾句,便到角落上機了。
這次,是來做收尾工作的。
既然以後不會再來機房,那這裡的遊戲虛擬伺服器,還有p2p通訊中心都要備份打包。
等公司那邊機房搞定了,就全部轉移過去。
江夜明編譯了一套程式,這些備份檔案全部上傳到數百個免費郵件中。
做完這些差不多兩個小時過去,馬友亮卻還沒聯絡。
他坐在電腦前,不由思索著免費遊戲的道具收費。
在2000年,網際網路支付模式才剛起步,也就首都那邊有兩家公司才試點。
但這兩家公司對應的客戶,都是實力很強的網際網路企業,像自己這種小微型網際網路企業很難建立合作關係。
直到03.04年網際網路大額實施支付和跨行轉賬功能實現後,網際網路支付才逐漸流行。
未來的記憶告訴江夜明,網際網路支付涉及太龐大,不是現在的他能折騰的。
所以,現在別指望用方便快捷的網路支付功能解決問題了。
那還有什麼辦法呢?
要麼就學現在的網路遊戲公司發行點卡,要麼採用非貨幣交易模式。
江夜明覺得兩種都可以做,隨即在電腦上建立文件輸入:
“遊戲收費實施計劃”
‘1,設計帶有密碼的充值卡,以及對應的動態匹配密碼確認系統,以防止充值卡被偽造。’
‘2,非貨幣式充值,提高裝機獎勵,每在一臺裝置上安裝‘世界之旅’遊戲客戶端,即可獲得遊戲中同等價值的虛擬貨幣10元。虛擬貨幣可以在遊戲中購買所有付費道具。’
原本以為要多複雜,可寫出來就這兩段話就詮釋完畢。
既可以透過銷售充值卡的傳統方式完成充值。
也能透過非貨幣式充值擴大遊戲市場份額,為此付出的雖然是同等價值的虛擬貨幣,但購買的付費道具對他來說卻是沒有成本的。
而且,那些獲得虛擬貨幣獎勵的人,在購買付費道具後,已經轉化成潛在的付費人群。
江夜明對這個商業計劃非常滿意,準備以後就這麼實施。
這時,bb機終於響了。
‘人已到齊。’
他立刻下機離開。
.....
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