第二十七章(第2/4 頁)
人估計也用不上,你有隊伍中的其他武將和戰法,估計也不會用王元姬了。
【三軍奪帥】是武將杜預的主戰法,無法透過拆解獲得。
戰法簡評
【三軍奪帥】能成功發動的前提條件是每次“成功發動”普攻、主動及追擊戰法,而不是“企圖發動”。如果是企圖發動,那杜預堪稱輸出大核心。雖然【三軍奪帥】有機會多次判定,但他的戰法想判定成功不是那麼容易,說到底,輸出還是不穩定。
臉好者使用杜預,杜預輸出上限很高。
如果你臉黑想把他當主c,我勸你慎重。
如果後期後能學習的100%發動的主動\/追擊型戰法,那杜預就站起來了。
戰法解讀
【三軍奪帥】是被動型戰法,戰法中優先順序最高。共兩種效果,二選一,“或”的關係,不是“且”。
第一種效果
只要杜預能輸出就向對方單體180%攻擊一次,這裡的輸出包括:普攻、主動和追擊戰法,基本除指揮傷害,其他輸出都能觸發。還能提高攻擊屬性10,畢竟杜預的攻擊成長只有+1.55,太低了
如果杜預帶了一個追擊、一個主動戰法,最優條件下,一回合能觸發【奪帥】三次:普攻一次,追擊一次,發動主動戰法後再一次。
雖然完美情況下,杜預上限高,但一般情況下,每回合平均能觸發1.5次就不錯了,除掉不被怯戰的那次普攻,率土追擊和主動戰法發動率超過50%的不多。
第二種效果
第二種效果的前提條件仍然是普攻、主動和追擊戰法都能觸發,第一種物理攻擊是單體,第二種是群體2人,但傷害率低,只有100%,幸虧能受謀略影響且杜預謀長高,不然真是撓癢了。
第二種效果能降屬性,且疊加。但只降5,太少了,聊勝於無。
大標題寫杜預文武雙全,代表他是即靈帝、皇甫後,也能夠雙“拳”出擊的不多見武將。
戰法衝突
【奪帥】有提升自己屬性和降敵屬性兩種效果,可能衝突的戰法包括但不僅限於:兵無、謀定、梟雄、百戰精兵等。
可行性陣容參考
杜預的一個問題是c值高,如果杜預能搭配曹操、呂蒙就很好,但c值高了。杜預玩法思路主要有兩種:一種是文武兼修,帶【道行】【兼弱】,另一種是著重加點謀略,當策略型武將玩。
杜預文伐火積
公孫瓚攻其怯心
張遼一夫單騎
杜預河內兼弱
陳宮神兵大賞
呂蒙反計道行
杜預河內兼弱
張寧始計利兵
張機壘實渾水
杜預河內兼弱
張寧始計利兵
弓諸戰必磐陣
杜預文伐火積
馬超梟雄疾擊
張遼一夫攻其
(偏碰瓷型)
隊伍搭配參考
導讀
1、【持節鎮西】是幾類指揮?
2、攻擊受屬性影響是受衛瓘的影響,還是隊友的?
3、隊友是物理型武將或策略型武將有沒有差別?
4、每次傷害可以疊一次屬性,【一騎當千】一次3人算一次疊傷,還是3次?
5、衛瓘搭配誰最能發揮他特長?
戰法型別
1、衛瓘的戰法名和四星朱儁的【節鎮關東】相似,叫【持節鎮西】,小朱儁的戰法是一類指揮傷害,衛瓘也“持節”,能不能和小朱儁一樣?
答:【節鎮關東】也在準備回合生效,能影響【匠心】、【帝臨】、【白衣】這些傷害,看到這,應該屬於一類指揮;但衛瓘戰鬥中陣亡後,【節鎮關東】顯示“無作用目標”,不在生效,應該屬於二類。
衛瓘死亡後戰法失效是bug?
官方從來沒有定義過一類指揮、二類指揮,只是玩家為了方便區分準備回合生效和戰鬥中生效的指揮戰法,約定成俗這麼叫的。
王昭君的戰法【漢韻曠野】據說也是這種型別(老碧未實測)
所以你可以理解【節鎮關東】為一類特殊的指揮戰法。當然,也有小機率是個bug。
戰法效果解讀
【持節】只能作用友軍2目標,無法提升衛瓘自己的屬性。
【持節】是每回合的效果說是三種:友軍每回合攻擊
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