第三十四章(第2/4 頁)
雖然上述舉了很多曹丕玩法示例,但是由於曹丕屬性增長不高,弓兵速度也不快無法先手行動,更主要是他自帶戰法【魏武之澤】發動率不高、不穩定,無法為菜刀隊提供前期爆發,所以曹丕終究是個三流武將,淪為張遼的替補。
曹丕適合平民玩家不多需要湊菜刀隊,或者想玩黑科技娛樂隊時使用。月五號的平衡性調整是率土22年第一顆重磅炸彈,其中包括戰法和武將的更新,整體是給弱勢戰法、武將一個大加強。
在這些版本寵兒中有一個戰法非常特殊——鳥雲山兵,冷門程度與配將難度都是數一數二的,加強後隔壁遠攻秘策言辭激烈被請出了軍師團辦事處。
更新解析
簡單來說減傷幅度增加了20%,總體減傷效率相對原來直接增強二分之一,極大增強。也正是因為增強有望讓鳥雲正式退出冷門戰法的行列。戰法效果我們拆分來看。
【戰鬥開始後】
-減傷效果在正式回合開始生效,意味著鳥雲無法類似避其那樣減傷一類指揮傷害,但其在指揮階段優先釋放時不會衝突掉避其類戰法。
-攜帶鳥雲的武將在指揮階段成功施加效果後武將第一回合戰敗,鳥雲依然會正常判定。
【行動時30%機率減傷每回合增加10%】
-機率增加是第二回合生效還是第一回合判定前生效?由於戰報完全不顯示機率增加的條目(類似的奇兵拒北會顯示在第一回合判定失敗後),導致無法確定。
機率的事吉良也不敢妄下定論,所以這條解讀的機率誤差可能有10%。
-按照回合機率依次為1——30%,3——50%,5——70%,7——90%。
即使按照第一回合30%的情況,第八回合也能達到100%的觸發率,第四回合機率開始超過50%,決定鳥雲是一個偏後期的戰法,但戰鬥前期運氣好也能有一定效果。
-每回合行動時,實際戰報中鳥雲的生效回合為行動前→下一回合行動前,也就是連續判定成功時可以達到無縫減傷。
若判定成功中斷,則需要重新判定,這時候對後手行動的武將來說鳥雲的作用將大打折扣。
所以一般配將時要將相對速度的優勢考慮進去。鳥雲在低速隊中效率較低,但不代表不可以攜帶。
【受到的傷害降低60%,攻謀獨立判斷】
-60%的減傷且不需要任何屬性支援可以說非常優秀,依賴謀略的避其鋒芒望塵莫及。
目前較抗揍的隊伍後幾回合減傷基本依賴步步或反間,鳥雲藉此增強一躍成為後手減傷的不二選擇。
-減傷獨立判斷,也就是兩種減傷分別判斷是否生效,該特點對配將沒有影響,意味著判斷次數增加導致實際減傷生效次數低於預期。
配將示例
鳥雲蜀步
【鳥雲合眾替代步步反間】
該例中合眾鳥雲是步步反間的替代,白板劉備強度不夠,謀略較低,生存能力也差,該隊兩種方案都可以彌補缺陷,鳥雲更新後步步反間的方案直接落馬。
【反間鳥雲對比分析】
反間依靠對方的攻擊段數來判定疊加減傷,同樣不受屬性影響,數值上不如鳥雲。
且反間無法影響最近大火的象兵,郝昭這類不吃指揮減益的隊伍,只要注意提高隊伍速度,全回合效果無論是數值還是泛用性鳥雲完全碾壓反間。
【步步合眾對比分析】
步步為營對劉備單體肉度的增強主要體現在後幾回合,但劉備隊的缺陷在於捱打才能回血。當重整旗鼓恰好沒有給到劉備時,單靠自身前幾回合是奶不回來的,導致劉備經常重傷。
只考慮單個戰法強度,合眾前幾回合的效能是絕對優勢的,提供先手觸發鳥雲的同時不會在第一回合回覆導致沒有傷兵回覆溢位,並且能與重整旗鼓疊加。
有利於拉住劉備血線不至於在重整生效前戰敗,對抗單段高傷隊伍優勢明顯,也能省下擅兵或兵無給其他隊伍。
【高速群雕指揮減傷】
全謀速戰貂蟬速度高達199.8!超過所有弓兵與步兵同時,還超過了部分騎兵,與有陣營加成的50級曹操僅差五點,速度高於砍王曹操。
戰報解析
【大戰滿紅嘟嘟】
嘟嘟為神賞眾謀配置,如上一張圖,群雕高速指揮減傷,配合鳥雲回合內減傷起到關鍵作用。
【大戰新版雙追菜
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