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放著總是很浪費,總要讓它們有點事情做吧。
用來賺錢,林光山目前雖然不是什麼大富豪,但是對於他來說已經足夠了,所以思來想去,林光山反倒像用這些賬號做一些實驗。
前面說過深藍電腦能夠贏得象棋大師,是因為他有龐大的資料庫。但是這有一點就是象棋是一個無機率遊戲。
無機率遊戲意思是我手裡掌握什麼和你手裡掌握什麼我都知道,所以這種遊戲輸了只能是技不如人。
但是如果是機率遊戲呢?
類似打牌打麻將這種遊戲確實需要技術,但是有時候運氣背到極點,也是無力迴天。
而玩撲克之類的高手之所以能百戰百勝,除了對於規則的掌握之外,就是對對手心理的洞察。
有一個詞叫做撲克臉,說的就是拿到的牌無論好壞都不動聲色且無面部表情,作用是為了達到讓對手無法透過臉色來看穿自己。
那麼這種玩心理的遊戲,如果用外掛收集大量資料會不會做到百戰百勝,或者九成勝率呢?
念及於此,林光山立即讓外掛申請二十五個賬號,找了一個高階的撲克網站開始掛機。
無關利益,就是覺得挺感興趣才弄的。
回到《上古2》。
在龍套撤軍,並且得到經理的風水寶地幫助,夜明不僅等級都到達四十級,而且材料也囤積了很多。而最大的驚喜其實是手動模式在勞動力的平均消耗上已經到達了手動模式的一半。
之所以有這麼大的突破還是因為前期大量的試錯,所以錯誤都被篩選,現在開始發力,所以不奇怪。
當然如果單單說勞動力的平均消耗感覺不明顯,但是攤開說,就知道好處了。
1、經過長時間的挖礦,消耗的熟練度已經很高了,所以消耗的勞動力自然更少,然後又是自動模式的一半,更是少上加少。
2、勞動力的介紹也意味著手動模式掌握得好,那麼在採集得效率上提升的速度可能是百分之五十。
3、高效的手動模式更容易誕生更好的材料。比如採藥方面出現優秀和完好品質的藥草更多了。
看了一下拍賣行,也有了初步的發展,而且也有玩家開始跑其他國家的特產了,市場的發育也ok了。是時候開始生產大計了。
不過在烹飪、鍊金、機械上林光山暫時沒想好先開始哪個,他決定先看看韓國隊的原大陸登陸戰是怎麼打的。
現在影片已經上傳結束了,林光山開始觀看。
當他看到原大陸漫山遍野的惡魔後,整個人都不好了,這遊戲的設定怎麼這麼奇怪?
關於原大陸的資料林光山的瞭解很少,所以開啟官網開始查詢才知道。
之所以惡魔遍地,是因為入侵的惡魔在人類離開後,消滅了所有對抗力量後,惡魔開始不停的分化,大惡魔分化成小惡魔,小惡魔再分化成更小的惡魔。
而分化的這些惡魔會被削弱,也就是說第一次登陸原大陸的遠征隊雖然會面對海量惡魔,但是這些惡魔卻不是最強的。當然即使不是最強,但也是五十級怪。
根據設定,這些惡魔怪死亡後除了掉落裝備和一些高階材料,就是變成一團魔氣附著到其他活著的惡魔身上,加強其他惡魔的實力。惡魔數量總體數量越少,單個惡魔的實力就會越強。
當玩家將惡魔擊殺到只剩下一隻的時候,剩下這隻惡魔就會成為魔王。魔王的實力如果按照前作的世界boss排名,絕對是第一。
當魔王被擊殺之後,原大陸就會迎來現實時間七天,遊戲時間二十八天的無怪物時期。
這個時期在遊戲裡被稱為“原大陸和平月”。在這個月裡,原大陸開始重新煥發生機,這個時期裡種植的植物和蓄養的牲畜生長速度加倍,產量加倍。同樣對於挖掘遺蹟,採礦等事情都有不少的便利。
而在“原大陸和平月”這段期間,所有的魔氣分為兩股往東西大陸進發。這個時候許多海怪都被魔化,攻擊海面上的船隻。和平月最後四天,東西大陸沿海地區會有魔化的兩棲動物攻擊,內陸的則有魔化的飛行生物攻擊。
這時候就是玩家刷功勳的時候了。
把這方面的設定了解了之後,林光山重新開始看影片。
而李浩民的打法也讓林光山開了眼界。畢竟他之前只是聽說《上古2》玩法多樣化,但是沒想到戰鬥也能有這種模式。在團隊配置極差的情況下,依靠最低階的投石器和出色的指揮,將戰鬥打得輕鬆平穩。
整
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