會員書架
首頁 > 遊戲競技 > 靈魂攻勢 > 第15部分

第15部分(第1/4 頁)

目錄
最新遊戲競技小說: 籃壇之鋒芒逼人眉山蘇氏,蘇允最賢超能進化:我的兵種有點貴龍族:路明非的逆反劇本末日遊戲的違規者這位中單過於真誠超級重炮爺是術士,才不是紳士我把NPC拐跑後遊戲崩了捱打永久加生命,開局即無敵停手吧賽博人,外面全是玩家聯盟:人皇出山,讓我對線大魔王從EVA開始的穿越之旅NBA帶著西蒙斯踏上籃球之巔國乓!讓我成為我的榮耀!!我有一本教練書被解約後,我統治了足壇王者榮耀之影子地球聯盟守護未來強制遊戲

幟芰Α�

5適當放鬆,適當緊繃:

適當的放鬆是讓自己的思維不被凝滯,不受限制,這樣你的發揮才會穩定。但是如果放鬆過度也不會是好事,因為放鬆過度會讓我們思維麻木,只會讓我們徹底沒有競爭的意志和精神,漸漸的完全將勝利奉送給對手。所以在一定程度上我們還要想辦法適當的緊繃自己的精神,加強自己的意志力,讓自己的思想全無外物,把全部精力都放在對手身上。這時就要看自己對自己的激發能力,我們不能指望讓對手幫助我們調節狀態,對手只會幫助我們進入各種不良狀態。所以一切打擊對手的法則都在於我們可以先適當的調節自我的狀態。太鬆弛就想辦法給自己製造一點壓力,壓力過重就想辦法讓自己減輕負荷。這個尺度需要良好的把握。一切都要根據對手的行動變化而調節,記住:

除了對手之外,整個世界都不存在。

這樣我們才能極度發揮自己的實力,完全掌握對手的所有變化。

第五節 勝負之關鍵

第一節 情感狀態問題

情感狀態 被動: 平和: 主動:

對人態度 敬畏 寬厚(包括羨慕) 嫉妒

自我態度 自卑 謙虛(包括虛偽) 傲慢

脾性 懦弱 溫和(包括單調) 暴躁

做事風格 拖拉 平靜(包括狡詐) 急性

心情調和 悲傷 淡泊(包括無情) 快樂

…… …… …… ……

從以上的區分方法來看,任何情感都可以分為被動,平和,主動三種,但是沒有任何一種情感能算得上完美的。因為世界上不可能存在完美的人,也就不會存在有任何完美的感情狀態。凡事沒有絕對性而只有相對性,任何競技者都需要學會主動去調整自己以適應比賽的需要,決定勝負的關鍵不在於誰的思想境界更高,只在於誰的思想更和時宜。

我們可以造成勇氣而激發潛能的情感有敵視,仇恨,憤怒,盲目,死志。

我們可以造成膽怯而止步退縮的情感有安逸,自滿,麻木,疑慮,恐懼。

抓住對手人性的弱點,釋放自己人性的光輝點。

這就是決定勝負的關鍵所在。

第二節 遠戰和近戰

真正的對戰高手都不是很喜歡直接和對手陷入近戰,因為近戰往往最莫名其妙,運氣成分很多,只能憑直覺應付,雙方都很難預料勝敗。很多人在遭遇對手時都喜歡遠遠的與對手打消耗戰,吸引對手進入到自己設計的近戰圈套裡,而不去進入對手的近戰圈套。因為戰場上總是有先後之分,主動和被動之別。兩個先後進入戰場的對手,肯定是先進入戰場的人佔據一定優勢,因為可以有一定時間調整狀態和處理陣勢,而後進入戰場的人肯定要處處受制並且被對手以逸待勞,尚未來得及調整和處理就被對手用早已計劃好的戰術和方案攻擊,如果是再高明一點的對手甚至都可以預料到他被攻擊後的反應,進而封住他所有的退路和變化。所以真正的高手在沒有有利條件的時候都不輕易和對手近戰,因為近戰往往是決定勝負的關鍵。遠戰則是因為要為近戰先爭取有利條件,從而和對手遙遙相望,不斷的試探和估計對手的意圖,進而漸漸的控制戰局。

所以要知道如何在遠戰的糾纏中為下一步的近戰製造優勢。

這就是決定勝負的關鍵。

第三節 真正的打擊!

一旦我們抓住時機,必定要全力出手、迅速進攻,給予迅雷不及掩耳般的致命一擊,絕不猶豫、絕不遲疑。因為我們猶豫的瞬間也是對手可以打擊我們的時機。

我們一定要爭取主動,不放過任何一個機會。

在我們出擊的時候一定不要想太多,下面如何?後路如何?會不會成功?

事實上,當我們想完了這些之後,所有的時機都會擦肩而過了。

我們的目的就是以出其不意的突然襲擊震撼敵人,所以出手的時候一定要堅決,果斷,大膽,以空無的狀態去全力出手。在敵人準備和遲疑的過程中給予忽然、直接、連續而致命的攻擊,破壞他所準備的戰術方式,不讓其實施所有的計劃。

簡單不代表呆板,直接不代表不明智。要懂得和善於抓住時機和把握時機。從敵人最脆弱的地方,連續的打擊對手,進而從區域性破壞對手的整體戰略和全部計劃。

這就是真正的打擊,這就是決定勝負的關鍵。

第四節 主動求變以領先全域性

目錄
我的幸福不憂傷女配她沒那世俗的想法異界公主攻略手冊偷心聖手正側侍君寵小妹重生記事
返回頂部