會員書架
首頁 > 遊戲競技 > 電影藝術 > 第4部分

第4部分(第4/4 頁)

目錄
最新遊戲競技小說: 懂不懂ADCarry的含金量穿越王者:聊天室裡的英雄傳奇四合院之剝奪一切暗區突圍之黑金指揮官當原神照進現實家養輔助投餵指南[電競]殺神快跑,你物件玩狙的在平行世界的她們很幸福四大名捕破案系列!穿海:海上建堡壘,戰四海八荒火影之星落塵世CS2:變妹後站上世界之巔LOL,開掛的我,針對就有用?邊緣機械師奧特:命運之子波矮子的開掛人生鬼滅:繼國家的極惡之花寶可夢之命運的邂逅買下飛科,成為LPL守護神!王者榮耀戰鬥記錄冊

影的佈景便被強調出來,它不再是一個人類行為事件的容器,反而可以堂堂進入敘事事件中(圖、圖、圖、圖、圖、圖、圖中,可以看到沒有人物角色的佈景)。書 包 網 txt小說上傳分享

第三部分 電影風格(2)

導演有多種控制佈景的方式,方式之一就是在現成的景物中去挑選,這種方法在最早的影片中已被採用。路易?盧米埃爾(Louis Lumière )的第一部影片《水澆園丁》(L'Arroseur arrosé)(圖),就是在一座花園裡拍的,而讓-呂克?戈達爾(Jean…Luc Godard)在《輕蔑》(Contempt)中的外景戲,是在義大利南方名勝卡布裡島拍攝的(圖)。在第二次世界大戰後,羅伯特?羅西里尼(Roberto Rossellini)在柏林廢墟中(圖)拍《德意志零年》(Germany Year Zero)。今天的導演都會到現場取真實佈景。

當然,導演也可以選擇造景,梅里愛就深知在攝影棚中能獲得更高的控制度,而其追隨者更是不乏其人。在法國、德國,尤其是美國,為了在影片中製造全然人工的世界,已發展出多種造景的方式。

有些導演特別強調歷史考據,比如,由圖《貪婪》(Greed; 1924)的劇照可看到,導演埃裡克?馮?施特羅海姆(Erich von Stroheim)在佈景考據上傲人的成就;《水門事件》(All the President's Men; 1976)為了再現《華盛頓郵報》辦公室的氣氛,也在這方面下了功夫(圖)。除了在音效上極力仿造出報社的各種聲響外,甚至在整個佈景內,散滿由真正的報社取得的廢紙。有些影片就不那麼忠於歷史上的擬真,儘管格里菲斯(D。 W。 Griffith)對於《黨同伐異》(Intolerance)中所呈現的各年代曾做過考據,但是,他的巴比倫城卻融合了亞述、埃及及美國的建築風格,儼然是一個他個人心目中的城邦(圖)。同樣的,在《伊凡雷帝》(Ivan the Terrible)中,愛森斯坦(Sergei Eisenstein)對沙皇宮殿的設計,則完全配合燈�

本章未完,點選下一頁繼續。

目錄
撿個老大拽男友寶貝大猛男(上)穿進爛尾小說白領將軍妻降妖記之白狐法醫戀人
返回頂部