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,焦點對準它,潘飾演的角色比較遙遠。後來,利用長鏡頭和緩慢的推軌鏡頭將隔閡降到最小。到最後,當角色透過牢房的門溝通時,窗上倒影使觀眾同時看到兩個人。
風格與觀眾
另外,觀眾與風格也有關聯。雖然我們很少注意到這點,但是觀眾通常會期待風格。比如,期待一個有兩個人物的遠景鏡頭之後,能夠切進更近一點的鏡頭;或某個角色走向畫面的右方,好像要離開時,會希望鏡頭能跟著向右橫搖;以及當人物開口說話時,聲音部分能忠實地對上口型。
就像其他的期待一樣,風格上的期待也源自我們對世間事物的經驗(人們講話不會像小鳥一樣吱吱叫),以及對電影或其他媒體的經驗。特殊的電影風格不但能夠確立我們的經驗,也可以修正,或是欺騙,甚至是挑戰慣例。
第三部分 電影風格(7)
許多電影透過各種方式運用技術來達到我們的期待。例如,經典好萊塢敘事形式影片或型別片的慣例,提供了相當穩固的基礎,不斷增強觀眾以往的期待;其他電影則不斷要求我們調整已定型的慣性。如基頓的《我們的好客之道》,讓觀眾習慣去期待他會用深焦畫面來處理人物之間的焦點,而讓?雷諾阿(Jean Renoir)的《大幻影》(Grand Illusion)則重複運用類似的鏡頭運動,來塑造觀眾特定的期待。不過,其他影片會用非比尋常的技術呈現畫面,若要了解它,我們必須用這些陌生的技巧來構組在新風格上的期待。愛森斯坦(Sergei Eisenstein)的《十月》(October)中的不連續性剪輯手法,或布烈松的《死囚越獄》中精密的畫外音運用,都要求觀眾注意他們在風格上的處理手法。
換句話說,導演不僅指導演技、領導工作人員,還必須引導觀眾的注意,以及誘發觀眾的反應。而就在這些技巧上不同的選擇與決定當中,導演影響了我們所看到的內容,以及反應的方式。
所以,風格指的就是電影組織技術的形式系統。任何一部電影都需要透過不同的電影技巧來製造風格的印象,而電影工作者將在歷史環境條件的限制之下,對這些技巧作出種種選擇。因此,我們也把“風格”這個詞的含義延伸出去,用來描寫個別或群體的電影工作者使用電影技巧的特徵。觀眾可能會忽略電影的風格,但是,風格對我們的觀影經驗絕對有重大的貢獻。
分析電影風格
身為觀眾,我們感受得到電影風格的效果,卻很少注意到風格本身。如果要了解風格是如何促成這些效果的,就必須比平時更謹慎地去聽、去看。因為前面四章已經指出了該如何注意到電影中技術的特色,現在,我們可以進行分析電影風格的四個步驟。
第一步:決定該片的組織結構
Step1 : Determine the Organizational Structure
首先,瞭解這部電影是如何被組合成一個整體的。如果它是敘事電影,那麼我們就用第三章所討論的原則來分析它,亦即它的情節(plot)會提供故事;它本身的因果、時間與空間關係的設計;從開場到結束有顯而易見的模式;它可能使用平行對照(parallelism);並依需要在不同的段落選擇限制型(restricted)或非限制型(unrestricted)敘事手法(並非所有電影都會敘述故事。我們在第十章會討論到其他不同的形態)。
第二步:辨識顯著的技巧
Step2 : Identify the Salient Techniques Used
分析者會將第四至七章所提過的技巧找出來,這些是大部分觀眾會忽略的——色彩、燈光、取景、剪輯、聲音等等。一旦發現這些元素,就可以判別它們的技巧——例如,是與劇情無關的音樂(nondiegetic music)還是低角度取景(low…angle framing)。
但是,這些只是開始分析的第一步,分析者還必須培養出一雙看得出顯著技巧的銳眼,那很可能就是在影片中被大量運用的技術。例如,《波長》(Wavelength)中緩慢扭曲的前進式鏡頭運動,以及在《十月》中的快速剪輯,都引發觀眾的注意去進一步留心觀察。
此外,對於顯著的界定也取決於該分析者的意圖。比如,如果分析者有意呈現電影風格是製作電影的某種典型途徑,則可以集中說明技巧如何順應風格上的期待而出現。《馬耳他