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界和沙盒結構,是一個很不錯的選擇……”森夏開始侃侃而談。
其實要說起來,森夏是比較喜歡那種動作遊戲的戰鬥模式,例如割草無雙啦,鬼泣啦這類,只是這些操作並不適合rpg,對於遊戲之中最合適的操作,除了第一人稱之外,森夏最喜歡的應該屬於半鎖定式的戰鬥模式,更簡單一點,就是類似劍靈這樣的戰鬥模式。
劍靈這個遊戲在森夏來之前的那個時代,也算是火過一陣了,只是因為後期太過單調,所以到了最後也不溫不火。
但在森夏看來,在操作、難度和打擊感的平衡掌握上,劍靈算得上是個中翹楚,雖然劍靈是網路遊戲,但這樣的打擊感其實就算是很多單機都沒有辦法做到的。
雖然很多人都是因為什麼“油膩的師姐”而被吸引來玩這個遊戲,但作為紳士的森夏,自然是對遊戲本身感興趣了,劍靈的系統或許能說是採百家之長,但它的確做得很好,配合鮮亮的畫面和精♀美的服裝,著實是驚人。
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